2020-11-12 16:38:01 阅读(176)
今天是我加入新公司的第四天。我已经开始制定计划并开始推进我的工作;节奏相当适中。这篇文章谈到了我最近几天的一些想法和计划;无论你是从一家公司跳到另一家公司,现在你都在运营你的产品。我希望以我为参考,给你带来灵感。1、加入一家关于产品来龙去脉的新公司,将不可避免地自动晋升为小白,以熟悉环境和工作沟通的名义与小妹妹、产品兄弟和技术父亲聊天;产品做了多久,老板怎么想,经营了什么活动,产品准备更新了什么功能?熟悉学生的名字和负责任的工作事项。然后,你将开始接收一些产品&操作工作文档和背景数据,您可以梳理产品模块的布局,相应的功能等,在书中画画,比听同事更容易梳理背景和认知。产品当然会有PRD和开发需求的时间表以及UI原型文档等可供学习。相反,我们只经营一些商品文档,比如以前的在线活动&复制、产品操作重要节点等操作方向没有文档,我认为操作应注意文档的分类和共享,方便自己梳理,方便新生开始。2、关于运营工作的方向,如果您加入的团队中有其他运营合作伙伴,我们将履行自己的职责;如果领导为您安排的工作可能与其他运营学生相交或干涉;此时,我们必须控制自己的运营工作界限,不要伸手到别人负责的工作部分。如果你干预了这部分工作,你可以把它交给你,但KPI也是你背诵的;如果领导分工不明确,应主动与小伙伴协商,说明立场。我的工作是产品运营方向,涉及或包括新用户全链路转型(下载-注册-付费-活跃)、APP拉新,产品背景数据,产品功能优化等。3、通过拆卸找到操作理念。现在,让我们谈谈我们的产品业务。我们的产品与个人护理有关。应用程序收集用户使用的相关数据,反过来为用户提供一站式服务;因此,简言之,一半是电子商务,一半是工具。为了更好或更长时间地为用户服务,我们采用订阅会员服务模式销售产品。与中国已知的非标准产品类似,如男式袜子、垂衣、魔法猫盒等,业务逻辑相似,是我的主要操作学习和参考对象。其次,由于是会员制,产品每月、每年销售;市场上常见的会员产品,如拼多多、聚会、爱奇艺等,也是我的次要学习对象;了解他们的会员如何销售,如何宣传会员包等。当然,最重要的是学习如何让用户保持活力,因为订阅用户成为会员后,产品至少会保留到1月份。如何让用户在本月对产品产生粘性,并在本月/次月继续产生回购?大多数电子商务仍然使用积分&优惠券;因此,学习如何操作优秀产品的积分也是我下一步工作的重点。当然,最重要的是学习如何让用户保持活力,因为订阅用户成为会员后,产品至少会保留到1月份。如何让用户在本月对产品产生粘性,并在本月/次月继续产生回购?大多数电子商务仍然使用积分&优惠券;因此,学习如何操作优秀产品的积分也是我下一步工作的重点。开始正题。由于产品上线不到几个月,无论产品功能和体验如何,每天只有几十个自然下载用户进入运营数据,0付费转换;因此,如何改进订阅产品GMV是我准备突破的第一个方向。在正式开始之前,运营商应该首先了解行业中已知的标杆/非标杆产品是如何玩的。我知道上面提到的订阅产品会员服务,比如男袜、垂衣、魔猫盒。因此,我也像梁哥一样问了这个问题。梁哥拆解操作思路,回答如下:男袜提升GMV的方式是从袜子到内衣再到配饰,拓展SKU。袜子也从商务袜到运动袜、船袜、儿童袜……甚至从产品到服务。垂直服装是利用用户细分,为不同价格敏感度和需求的用户提供不同的定制服务,每季度一个盒子,然后用户最终留下盒子中的物品数量将决定最终支付的折扣范围。剩下的物品数量越多,折扣范围就越大。众所周知,任何产品的GMV算法都是:客户单价×订单数量;所有交易付费产品,带动GMV的套路都是一样的,要么增加订单数量,要么增加客户单价。然而,我们的会员订阅产品与其他交易产品仍然有一点不同,因为GMV算法变成了:会员订阅收入 其他收入;因此,会员订阅收入取决于会员规模,其他收入实际上测试了营销和想象力。所以,我认为有三种方法可以提高GMV的会员订阅产品:1。增加订阅会员数量2。增加会员订阅金额3。增加其他收入来源,增加订阅会员数量:增加订阅会员数量,有三个方向可以思考:1。让现有的订阅会员带来新的订阅会员。在这个方向上,会员用户可以设计不同大小的报价计划,如日常任务获得积分,然后通过各种营销游戏消费,可以设计邀请、分享、集团等游戏,如最常见的旧新、粗糙、游戏、阶梯等游戏;2。减少会员的试用&例如,根据我的研究,男袜早期有1元试穿袜子的尝试,目前已改为6.9元一双袜子的最低引流方式。这种方式本质上是通过扩大会员规模来提升GMV,而不会在订阅金额上出现大的波动。简单来说就是电商套路,做爆款SKU对外引流转化。简单来说就是电商套路,做一个爆款SKU对外引流转型。3.覆盖更多渠道,让潜在客户有体验冲动的想法本质上是交付效率的问题,从渠道、材料内容、用户包选择三个方面进行优化。这是一个问题,推广学生通过材料推广引导用户下载应用程序,应用程序应该有活动来承担用户转换;另一方面,如果产品做新福利1元体验活动,试图降低新用户转换的门槛,如果转换效果好,推广也可以复制到外部渠道进行放大。事实上,增加会员订阅金额的方式与SKU的扩展密切相关,因为最终可能有两种方式可以增加订阅金额:让用户增加购买频率。例如,用户可能很难从1月份购买更多SKU一次到1月份购买两次,并生成更多的第一种订阅方式。例如,用户订阅的服务包至少需要一到三个月的时间,因此您需要增加频率,可能需要结合场景,推出节日套餐、礼品套餐等订阅模式——本质上,这也是新的SKU和订阅包装。第二种方法相对简单。第二种方法相对简单。例如,如果你订阅袜子,我添加内衣,你订阅洗发水,我添加护发素等。你也可以订阅或单独购买吗?如果我添加家庭小物件,你也会考虑购买。然后,在SKU的新增中,可能会有一些想法可以尝试:1、新产品可与会员相结合「试用」由于新SKU的增加,可以增加会员的权益/订阅/积分消耗,也可以获得新的订阅用户。2、根据用户订阅包、持续时间、消费等数据维度,可以优化用户肖像,回归传统电子商务的推荐逻辑,如相关推荐,如协同过滤,使推荐新产品更有效率。3、为不同标签和属性的用户提供更深入的定制服务,从而增强体验,提高消费能力和消费能力。四、操作思维着陆计划实施以上增加GMV目标拆除各种操作思路和方向,但毕竟只有一只手,所以也要突破关键问题,对于新产品有两个操作问题是最关键的:一是新用户转型&保留;一是新用户的增加。产品没有源源不断的用户,运营也没用;用户源源不断地来了,但没有转化,没有保留,运营仍然毫无价值。所以,我所做的很明显。对于新用户的低转换,要么用户不理解你,要么他不想理解你;所以为了让用户愿意给我一个互相理解的机会。我决定推出XX元体验订阅服务的新人福利活动。操作思维和动作分为三个部分:正常流程:横幅弹出窗口-用户点击-活动详细信息页面-用户购买-购买成功弹出窗口-提示参与其他任务。这是一个操作方向,但必须设计用户CLC(生命周期)的操作动作;什么阶段,什么时候让用户回购,逐步收回成本,实现单用户利润,即用户CLV(生命周期价值)的设计;不要告诉我,两个月收回成本,三个月后实现单一利润;我可以,你不能。其次,新用户当天没有下订单或跳出购买详情页面,后续操作动作要跟进,站内消息或短信组合要触发。若转化不理想,这里就要优化文案和设计。另一个活动是为会员用户带来新的。不同的产品对用户有不同的兴趣接触和游戏设计。我的想法是如何结合产品软包装活动,这当然是最好的;例如,知识与盐人,金融专家;而不是干你拉我送钱。对于新产品来说,更多的用户并不重要,因为产品功能和操作功能可能无法携带,所以准确的潜在客户非常重要,所以我决定设计一个阶梯邀请,而不是粗糙的游戏玩法。1.老用户带新用户,新用户完成注册后将XX积分发送给老用户。2.新用户完成第一次订单消费,老用户发送XX积分(新用户有XX元体验会员活动)。3.每满2次邀请朋友、5、10等人,老用户额外奖励XX积分。(是否完成了第一个订单)为什么要这样做,前面说我想改进GMV,然后改进GMV采用1元试验是一种转换手段,但主动性是新用户,他想买,不买;为了确保转换效果,然后用老用户的语气说服;操作就是这么担心。
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