2020-11-16 11:43:37 阅读(151)
自从激励阅读回扣得到验证后,各家蜂拥而至,掀起了一场补贴战。原本用于积分墙注册会计师模式或注册会计师购物回扣模式的奖励模式大规模用于信息、视频甚至热门小说。那么对于非激励产品,激励模式应该跟进吗?如何跟进?结合我们的实战案例,我想和大家分享一些我们对激励模式的看法和思考。激励模式除了用户拉新外,更适合两种业务类型:通过用户使用时间(页面访问数)实现业务增值。品牌曝光(业务转型)是通过用户完成特定行为来实现的。就业务类型而言,它基本上涵盖了市场上大多数公司。如果您的公司业务正好满足这两个特点或其中一个,您可以尝试在正确的产品迭代时间节点中进行激励模式。一套完整的激励体系可以实现以下四个部分:新用户保留率提高,老用户保留率提高,用户吸引新用户的效果提高,业务转型效果提高。首先,大多数开发人员提高新手保留率的做法是做一套新手指导。新用户打开应用程序后,逐步引导用户了解产品功能。这种做法更适合一些小白用户,效果因产品而异。通常,用户认为自己更聪明。他们通常忽略新手的指导,只寻找他们最需要的功能。如果这个功能不能在第一时间引起他(她)的兴趣,也不能在产品中得到满足,用户很容易丢失,很难回来。新手福利是提高新用户保留率的常用途。新手福利通常有以下做法:新用户可以连续签到7天获得会员(现金)福利。新用户可以获得部分现金奖励。如果他们想提取现金,他们需要通过做任务获得更多的奖励。新用户可获得现金奖励,现金可直接提现。新用户可以获得现金奖励,现金可以在第二天提取。就掌心合作的产品案例而言,在其他产品模块没有区别的情况下:实践1的刺激不那么明显,对用户的刺激已经分享了很多天。如果你想让用户留下来,连续签到的奖励需要足够有吸引力。实践2的效果也会更加突出,用户可以在完成任务的过程中回收部分奖励成本,以达到奖励标准。需要注意的是,后续任务应尽可能简单。例如,如果新用户奖励0.5元,但产品满1元,如果用户发现后续很难赚0.5元,很快就会失去耐心,效果适得其反。做法3效果突出。第三种刺激对用户来说是最强的,便于快速建立用户对产品的信任。前提是计算成本,做好反作弊工作。做法4会导致第二天保留率高,但第二天用户提现后容易丢失,真实保留数据会失真,效果相对较差。(实践3测量用户保留)2。对于老用户来说,活跃用户的保留回扣已经熟悉了产品功能,形成了产品认可度。一般来说,活跃用户的保留率将通过连续签到奖励策略得到提高。在具体实施中,可分天奖励,达到一定签到数额外奖励。在每天签到奖励数量的设置中,可以实现从少到多到少的循环模式。这种做法是一方面控制成本,另一方面,用户可以有足够的动力继续执行任务。(活跃用户奖励测量)3、用户拉新返利用户拉新激励是应用最广泛的。许多产品将有用户拉新入口,通常是:“每次你邀请朋友,你都会得到XX元的现金返利或XX会员权益。“评估用户是否应该采取新的策略,主要评估老用户吸引新用户的成本和市场投放的成本。在正常情况下,获得相同的用户新增量,用户拉新激励的成本低于市场投放成本。通过用户购买用户似乎比通过营销公司购买用户更具成本效益,成本更可控,效果更容易评估。目前激励拉新有两种做法:一次性拉新返利和长期拉新返利。一次性拉新返利,比如拼多多,邀请朋友组你可以得到商品折扣,以后如果你还想得到折扣,你需要再次邀请朋友。长期拉新返利通常用于阅读产品。例如,市场上大多数阅读返利app的规则是,邀请朋友可以得到10元 朋友20%的收入佣金,10元奖励不是一次性奖励,而是分批奖励。邀请的朋友需要连续7天打开应用程序,完成相应的任务,才能获得完整的10元。(用户自然增长测量)4、归根结底,业务转型回扣的所有回扣都是为了业务转型,如创新和保留。事实上,这是为了实现最终的业务转型。这里提到的业务转化激励,是指特定业务给用户的返利标准。业务转型系统的设置首先是每种业务类型都要有一个奖励标准,每一个奖励标准都要根据具体的业务情况来进行。例如,有趣的标题阅读信息/视频金币奖励和任务页面上的任务奖励。由于该奖励策略涉及产品细节,因此没有具体启动。对此感兴趣的开发人员可以联系我们,并为我们提供业务奖励系统解决方案。这里只介绍返利业务。(阅读产品,测量业务回扣)CPS业务回扣每个消费品都会有明确的营销预算,平台给用户的回扣会控制在营销成本可控的范围内。具体做法会有所不同:一是用户购买产品,通过群体实现产品折扣。目前,这种类型主要用于电子商务、教育集团或客户。一是用户与朋友分享订单链接。朋友下单后,用户可以获得现金返利。这就是目前返利网络的做法。广告业务的回扣主要是CPM/CPC回扣。少数CPA/CPL回扣。许多餐饮企业会告诉在商店消费的顾客,他们可以在分享朋友圈时打折。事实上,这是一种广告业务的CPM回扣。用户在自己的社交媒体上宣传企业,然后获得折扣。App的广告业务返利分为站内站外两部分。站内广告曝光或点击率主要通过返利提高,奖励用户在app外分享信息或广告链接,获得更多用户访问,从而完成更多的广告曝光和点击率,提高广告整体收入。CPM广告取决于最终的转换效果。根据点击或显示出价的广告商有一套完整的反作弊机制。一旦广告点击率过高,但转换一般,广告商将降低广告点击出价,甚至不再投放产品。因此,广告业务返利并不是直接引导用户点击广告,通常是通过积分奖励,引导用户提高广告载体的阅读量和停留时间。例如,用户可以通过阅读xx文章获得xx金币,金币可以兑换现金提现。在阅读过程中,用户很可能会点击广告,这增加了平台的广告收入,避免了直接点击广告带来的业务风险。目前,信息、视频甚至小说返利的目的是增加用户浏览页面的数量,增加广告曝光率,然后增加收入。CPM广告不能无限激励CPM广告收入有曝光收入曲线,用户广告曝光越多,广告收入越高;但如果用户曝光了很多广告,但后续转型很差,CPM价格就会下降,奖励成本就会上升。如果广告资源丰富,通常会通过访问多个广告源来降低pv/uv比,即将不同家庭的广告曝光给同一用户,并通过每个用户的累计费用最大化单个用户的收入。CPM广告通常包括信息流原生广告、JS广告、目前流行的激励视频广告等。CPL广告CPL广告通常是指下载和注册游戏广告。通过奖励用户,引导用户尝试游戏。用户越多,最终充值游戏的用户就越多。对于广告商来说,CPL广告主要取决于后续的充值转换。由于评估充值转换的时间周期较长,如果开发人员根据最终充值分享收入,开发人员一般不愿意接受,因此通常根据用户注册游戏和突破进度返还用户和开发人员,奖励成本通常由广告商承担,应用程序开发人员为用户设定分享比例。注册会计师广告主要是下载注册,用户可以通过下载应用程序获得奖励。这种回扣通常用于aso行业。广告商的主要目的是通过任务用户下载注册来提高应用商店的自然排名,然后推动自然数量的增加。对于开发者来说,可以给用户少量的金钱奖励,帮助广告商达到提高aso效果或增加用户数量的目的,从而获得中间利润。目前,市场上更常见的业务转型系统是制作一个日常任务模块,根据每个业务收入从高到低为用户设置一个任务。用户可以获得相应的奖励来完成一项任务,并在一定程度上获得额外的奖励。以上是可以应用激励模式的场景和一些具体做法的介绍。对于开发者或产品经理来说,最重要的是选择适合自己产品的产品策略,而不是完全将产品转化为激励模式,可以选择激励来实现更高效的用户或业务增长,如通过新的回扣来增加用户,通过业务回扣来增加业务消费。最后,无论哪种返利模式,都需要考虑投入产出比。如果返利带来的额外收入能够完全覆盖返利成本,那么返利是良性的。如果只是成本上升,用户数量和业务收入不大,返利模式需要重新打磨。
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