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如何搭建一套完整的积分体系+会员体系?

2020-11-16 16:18:41 阅读(362 评论(0)

首先,我们应该从积分的起源开始。据说1793年,美国一家杂货店的老板设计了一种回馈客人的方式。每当你去商店买东西时,你可以根据金额得到相应数量的铜板。累积铜板可以换取礼物,成为早期积分的原型。关于积分,我梳理了两个关键词:“反馈”、“交换”,简而言之,积分系统是商家鼓励用户重新消费的手段,以满足用户进一步的物质需求。经过200多年的发展演变,线下积分已成长为一个非常成熟和完善的体系。网上积分也广泛应用于航空公司里程兑换、信用卡积分兑换、酒店积分兑换、淘宝价值兑换、直播奖励兑换等多种产品。积分系统的目的文章模型是——用户生命周期模型,操作思维以C端操作思维为主,B端操作思维为辅。本文主要介绍用户生命周期模型-成长期/成熟期的用户,通过构建积分系统和会员系统的运营策略来实现运营目标。建立积分系统的核心是鼓励和引导用户的行为,提高现有用户的热情和对平台的忠诚度,实现促进活动、保留和回购的运营目的,增加用户离开平台的成本,提高用户粘性。我总结了构建积分系统的几个目的:1。用户水平(1)培养用户忠诚度,用户在平台上获得积分,通过积分积累提高会员水平和会员权益。用户水平越高,对平台的依赖程度越高,更换平台的成本越高,忠诚度越高。(2)鼓励用户设置积分规则,激励用户使用产品,向用户分发积分,提高平台活动和平台深度体验,提高产品的保留和活动。(3)结合会员权益,刺激用户消费频率积分,绑定用户二次消费,刺激用户需求,提高产品中用户的消费频率。2.企业层面(1)降低维护用户的成本,维护新用户,需要新客户获得成本 新客户补贴成本 新客户指导成本,漏斗转换过程中存在多层损失,维护老用户可以节省上述成本,与老客户输出价值相比,成本可以通过收入覆盖,这里忽略。(2)通过利益点和用户需求刺激老用户的回购率,提高回购率/续签率的积分激励和会员权益。对于企业服务的用户,做好老客户的客户关怀,可以提高老客户的续签率。积分系统核心积分系统的核心2点——积分获取,积分落袋(消耗),是积分系统的重中之重。1.积分获取积分与用户使用产品的路径有关。我将其分为以下四类:行为积分:行为积分与用户使用产品的路径有关。任务积分应考虑从用户进入产品注册到每个有价值的操作(获取用户个人信息和行为偏好数据)。消费点:消费点是指用户在平台上消费时获得的积分,是指在平台上完成支付,无退款,并根据积分获取规则自动充值到用户积分账户。会员积分:根据会员的不同等级,设置积分获取规则的叠加,根据用户等级设置积分获取的倍增规则。比如消费1000元,普通会员消费1000元,黄金会员可获得1200元。活动积分:运营商经常做一些活动。活动结合积分,如游戏模块-大转盘、老虎机、九宫抽奖等简单活动,提高用户粘性,活动设置积分增加一些高收入诱惑,让用户获得积分和成就感,培养用户打开产品的习惯。例如,国家对航行纵横的预测,猜测航班的起飞时间,根据预测的准确性分割旅行豆。提高了简单工具产品航旅纵横的开放率,引流了其他可变现产品。2.积分落袋(积分消耗)积分系统要形成闭环,获取与消耗是必不可少的,积分流通循环可以让用户感受到积分的价值。一般来说,“积分落袋”就是积分消耗。用户积累的积分能做什么取决于积分落袋准备指导哪些方面。简单列出几种常见的积分消耗路径:(1)交换商品是指用户可以用积分交换虚拟或实物商品。我们常见的积分商场属于这一类。商场提供优惠券、卡片或实物兑换积分,设置每种商品所需的积分,用户根据账户上的积分进行兑换。兑换货物一般分为两种情况:直接兑换,无需支付现金(实物一般运费另付);积分 现金,用户以低于市场价格的价格购买商品,但需要有一定的积分才能兑换商品。例如,某一商品兑换规则为“99元” “200分”这种交换方式不仅消耗了用户积分,还给平台带来了流水,同时也为专业薅羊毛的人增加了门槛。(2)按一定比例支付扣分和现金兑换,积分可以当钱花,不难理解。这里的坑是成本预算,要计算积分兑换成本。(3)过期作废积分消耗的另一种方式是设置有效期,将积分设置为永久积分 有效期积分。常见的是年度积分,年底的积分是零,这是一种让用户快速消耗历史积分,鼓励用户再次获得积分的操作方法。相辅相成的积分和会员系统的会员系统与积分系统的本质相同。通过一系列操作规则,结合会员权益,提高用户对平台的忠诚度,刺激用户使用产品,在产品生态中消费。两者是相辅相成的关系,谁先谁后,谁轻谁重。比如积分系统就像一个钩子,把用户从各个地方勾出来,会员系统就像一个盒子——免费/付费保险柜,用户可以把所有的“财产”都放进去。同时可以升级打怪,复杂一点就加副本,让用户获得更多的奖励。因此,不轻易放弃盒子是绝大多数人的选择,从奢侈到节俭,习惯于走快速通道,回到排队等待的差距,会让用户为盒子付费。两者的合作可以牢牢地绑定用户。用户离开平台的成本越来越高,他们更依赖产品。在后期,提高会员权益是合乎逻辑的。一般会员级别将分为4-5级,为什么不是其他数字,这与用户分层有关,大多数用户分层通过用户金字塔模型,有5层可以根据各种维度拆分所有用户,消费属性产品,可以结合RFM模型给用户分组。以下是会员系统与积分系统相结合的例子,供您理解。C B思维构建积分系统的企业服务公司也需要对企业客户有清晰的了解,根据客户的痛点和消费情况构建积分系统,改进GMV、续签率等等。企业服务对客户的循环逻辑是:开源创新-客户增长-客户忠诚度-客户分析-挖掘潜在客户-开源创新。这种逻辑关系在我们中很常见。既然已经是闭环了,为什么要加积分系统和会员系统?我总结了以下几点:一是开发新客户薄弱。单一的销售客户不能再带来倍数级的增长,如果客户系统不完善,就会有销售离职带走重要客户的风险。第二,肥沃的土地需要开垦。许多企业服务的用户都是行政的,HR、公司员工、企业服务产品除了服务企业实际员工作为个人也有需求,如商务旅游软件、机票、酒店、汽车作为企业员工需求,作为社会身份也有旅游需求,随着企业客户的稳定,土地将越来越大。第三,客户价值被低估。低估单个客户的价值,而不考虑客户的生命周期。综上所述,加入积分/会员系统的逻辑可以优化为:开源创新-客户增长-会员系统-积分系统-客户忠诚度-客户分析-挖掘潜在客户-开源创新,通过两个系统提升客户价值。这里需要注意的是,引入会员系统和积分系统的企业服务产品客户不仅要有明显的C端属性,还要在整个用户生命周期的过程中处于成长阶段。引入阶段仍以销售为导向。当销售趋于稳步上升,没有爆炸性增长时,根据客户分析判断是否可以结合积分和会员系统进行土地复垦。等到成熟期再介入,就会出现用户数据断层。B端企业建立会员和积分体系无疑是为了增加收入,也证实了B端运营思维服务老客户思维,也借鉴了C端激励用户运营思维,本质上是为了提高用户忠诚度,创造更多的价值。广义积分假设数学上有广义积分的概念,积分和积分系统也应该有更广泛的应用场景。我理解未来积分的趋势是“积分” 比如积分 医疗,积分 保险,积分 公益,积分 城市落户,积分 智慧出行,积分 除了同行之间的交流,智能旅游等,积分的应用场景会被放大,有一定相关性的积分会相互交流,在不同的行业之间也可以通过一定的比例进行等价兑换。积分获取和积分消耗用户数据可追溯性,任何社会人的消费肖像、行为肖像、信用肖像、旅行肖像等都可以通过数据和用户模型算法概述。积分获取、积分消耗用户数据可追溯性,任何社会人的消费肖像、行为肖像、信用肖像、旅行肖像等都可以通过数据和用户模型算法概述。此外,积分的广泛应用与会员系统相结合,可以形成一个小范围的生态系统。会员卡就像一个身份证,类似于百夫长,有各种权益,但也是另一个身份的象征。综上所述,移动终端的流量红利逐渐消失,用户增长,用户操作在整个操作系统中的权重和地位迅速提高。成长期和成熟期的产品将重点转移给老客户或老客户的员工。这使得转型和收入可以通过每个环节的精细用户操作来提高。积分系统和会员系统可以激励用户,增加粘性,提高用户忠诚度,是为产品创造收入的操作手段之一。建立完整的积分系统 会员系统,给用户一种“一个就够了”的感觉,是运营商的目标。作为经营决策者或企业主,需要调整企业的经营策略,判断现阶段是否需要建立积分体系和会员体系。运营手段是运营策略的结合,不盲目跟风,不盲目相信,实现道与法的结合,而不是盲目模仿,是运营从业人员和企业负责人的辩证思维。套用鸡汤,选择适合自己的。

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