2020-11-17 16:38:30 阅读(184)
首先,就积分而言,是用户通过完成某些任务或手段获取相应的积分点,然后通过相关手段消耗的过程。在整个产品过程中,积分的作用主要是围绕拉新、保留、促进活动,根据产品的差异,配合主要的新功能等进行差异化。因此,从用户的角度来看,积分可以分为两部分:一部分是获取;一部分是消耗。以下是两点:一是获取(主要是获取方式和相应规则)。根据用户完成的相应任务类型,大类可分为:1。新手任务类(这是一个帮助用户熟悉产品并鼓励用户使用产品的过程)绑定手机;绑定电子邮件;上传化身;首次使用相应产品的核心功能,如首次消费/发布/共享;改进个人信息。根据不同的产品核心功能和重点,我们必须区分哪些信息内容是我们想要从用户那里获得的核心,哪些不是很重要。不要跟随别人,不要有“其他产品有,所以我也想有”的想法,想想你为什么需要这个任务。您可以参考其他积分系统来完善它们的分类,然后结合自己的产品特点来做自己的事情。2.日常任务类签到(这几乎是最基本、最常见的);使用与产品核心功能相对应的任务。3.节日运营活动相关类别;产品特定日期相关类别(周年等)。).具体需要配合运营相关人员的推广活动进行部署和调整,但必须做好部门间的对接工作。因为活动对分配的积分比例有着深远的影响,所以我们必须考虑这个活动需要分配多少积分,以及活动的效果如何?整体积分有什么影响?可能出现的问题和漏洞有哪些?如何防止薅羊毛党?等等。4.特定激励用户主要是生日或与用户建立联系的特定日期(如几周年等)。).5.平衡刺激积分的流通主要集中在消费上,主要是抽奖类将积分兑换成一类奖品。以上大致是关于积分的获取,要点是结合产品和场景进行设置。对于第一次设计的人来说,首先要找到经典系统中完整的相关参考价值产品积分系统,进行总结和思考,然后进行自己的设计,尽可能多地看到和整理几个产品。二、消费消费根据产品本身属性的不同,表现形式的差异较大,所以我的列表不一定适用于所有人,仅供参考。但本质是一样的,都是消耗积分。1.交换商品虚拟商品;现实商品。兑换方式可以是纯积分兑换,也可以是积分兑换 现实货币。对于交换商品的选择也很重要,如果交换商品让用户不感兴趣,那无疑是失败的。比如二次元类活动积分和洗涤剂跑得很偏,所以选择产品也很重要。虚拟产品的交换最好围绕核心功能或下一步的主要功能进行,或者积分系统和会员系统相辅相成,可以在交换商品时加入交换会员增强之间的联系。会员制是另一大块,这里就不说了。2.抽奖是流动积分的最佳方式。如果用户只是盲目地积累积分,产品提供的虚拟商品和真实商品都不会为用户提供另一个出口。或者前两个门槛太高或者需要实际货币,用户不愿意花钱。抽奖是一种低成本、低概率抽奖商品、有利于积分生态流动的措施。抽奖的具体形式有很多,比如刮刮奖和大转盘。记得控制概率分配。3、注意(1)整个积分系统都是细节。在实际操作中,第一步是确定公司愿意在公司战略上每年投入多少资金,或者对于盈利的公司来说,用户的反馈是利润中的百分比。同时,在投资过程中,要制定好希望得到的反馈效果。这可以根据后期数据的变化进行调整,但必须有这样的概念。估计整体数量,在这个预算下进行后期设计,在后期设计完成后,在极端情况下(两个极端)和预期情况下,以及公司的整体战略偏差是否在可接受范围内,如果没有,则进行调整。(2)积分系统可视为产品内部的货币系统,因此应注意积分膨胀和积分紧缩。如果积分的价值尽可能保持在波动不可控的范围内。无论是膨胀还是收缩,都会影响产品和用户对产品的不良影响。请关注膨胀,因为在大多数情况下,如果设计不当,积分会超发。(3)做好相关数据的实时管理反馈,用户获取积分数据,消耗积分数据等。细节数据需要自己扣,这些都是有价值的数据。后台相关页面设计到位,数据及时反馈给相关人员沟通。(4)做好风险控制体系,不要让羊毛党破坏整个体系。(5)不要让你的积分系统保持不变。在固定的系统下,用不同的活动内容和交换商品来创新,让用户感到新鲜。假如什么都不变,不抓节奏,那么用户就会失去兴趣。与运营等相关人员讨论具体情况。(6)积分的规则一定要完善,没有漏洞,无论是给出的任务还是消耗的过程,都不能有歧义,一定要小心!!!!!!这一点很重要!!!!(7)积分系统的任务应该是帮助用户保留、活跃和添加。因此,不可能兼顾所有注册用户。我们必须区分主次、谁是主要服务对象、服务目的等。我已经很久没写文章了。逻辑不流畅。欢迎指出内容错误。互相学习。谢谢你的阅读。
以上就是关于用户角度分析:产品积分体系怎么做的相关介绍,更多用户角度分析:产品积分体系怎么做相关内容可以咨询我们或者浏览页面上的推荐内容。我们将让你对用户角度分析:产品积分体系怎么做有更深的了解和认识。
推荐阅读
最新文章
猜你喜欢以下内容:
一 客户顾问-张三 一