2020-11-19 11:27:07 阅读(134)
起量是广告分析师中讨论最多的话题之一。当我们第一次做游戏出海业务时,第一个产品是页面游戏。当时,我们不熟悉东南亚市场的生活地点,并支付了很多学费。然后一家新加坡本地游戏公司喜欢我们发行的产品,并主动寻求合作。老板是新加坡前围棋运动员。他很好,很专业。他和我们一起做联合运输。页面游戏联合运输的常规非常成熟,突然打开了局面,每个人都取得了双赢的局面。这种合作已经持续了很多年。然而,当我们开始推广手机游戏时,我们发现很难合作。这不是利益问题,也不是双方的认可问题,而是无法区分渠道的用户和收入构成。页面游戏的联合运输非常简单。浏览器页面只有不同的参数,而手机游戏则不同。渠道参数不能通过安卓市场或苹果市场的独立安装包传输。中国有不同的游戏玩法,所谓的背心包,一个渠道定制一个包,呼啦冲市场,谁抓住用户计算谁,2017年业务可行,一些国内发行公司依靠一些交通常规赚了很多钱。但是2018年苹果市场战略升级,马甲包到处都是悲哀,那些靠马甲包吃饭的发行商都凉了。很多人可能不明白,在运营和推广中找到低成本扩张的增长黑客是很酷的。但很多时候,一些巨头尴尬地发现,即使有足够的预算,他们仍然无法有效地开始。起量是什么?能够在短时间内大规模获得有效用户。许多产品,如在线游戏、社交产品和共享应用程序,必须依靠大型用户来建立。如果不能快速启动,该产品可能会死亡,如最近的社交应用程序战争。为什么会有这么大的动静?第一批用户必须立即进来才能成立。结果,这两个家庭似乎已经出局了。起量难在哪里?你不能仅仅依靠广告或官方渠道,你必须扩大各种渠道,简单列出如下:地面推广专家;联运发行平台;网络名人或大V;动员你的用户为你传播;第三方流量联盟;其他有流量的产品合作。然而,由于缺乏有效的数据跟踪手段,无法准确评估各渠道的流量贡献和可持续价值,存在许多漏洞。很多小广告联盟,刷量,假量,劫持量。地推,处理事情,安全后删除。用户分享,邀请码输入是成本,阻碍了很多懒人,大大降低了用户分享的热情。因此,这似乎是一个商业问题,但实际上是一个技术困难。但事情是人为的,有一个数据监控工具,很好地解决了这个困境,这是openinstall,简单地集成其sdk,可以生成不同的渠道参数链接到下载地址,非常方便地统计不同渠道的用户安装,并可以跟踪后续的持续开放行为。如果开发商愿意设置埋点,可以完全跟踪到达率、订单率、任务完成率等指标,对渠道流量质量进行清晰完整的评价。有了这样的工具,拓展渠道购买量,拉联运合作,分包推广任务,拉动用户分享,就能有针对性,效果质量一目了然。现在,你可以找到一个网络名人,一个大V,并下载一个渠道参数链接。您可以让用户共享,后台可以自动为每个用户生成独家下载链接,简单方便,降低门槛。抖音、头条、微博,只要有流量,到处都是你的战场,还担心安装量推不上去?每个渠道的效果都分析清楚,怕预算浪费?除了生成监控链接,实现新用户无门槛的渠道监控手段外。该工具在提高渠道下载转化率方面也做得非常极端。例如,一个朋友通过这个应用程序与你分享了一些内容。当用户点击此链接时,一键拉起应用程序并进入指定页面。未安装时,引导用户快速下载,安装打开后进入指定页面。下载转化率有所提高。对于你的渠道推广,你的转化率有所提高,对于同样的流量,你的转化效率更高。所以对于交通所有者来说,你的广告更有竞争力,比如两个竞争对手,假设同一个新用户的安装成本控制在同一个价格,你的下载转换率更高。所以流量主要是你的广告收入更高,在同样的价格下,你会获得更多的流量,并迅速建立竞争优势。现在有很多一线互联网公司是他们的客户,累计用户安装行为超过4亿次。我承认我已经过时了。最近,我了解到我很快就和有需要的童鞋分享了。此外,我们自己的团队也在加强对我们发行的产品的测试和整合。
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