2020-11-19 15:27:47 阅读(172)
有趣的头条在信息APP中异军突起,绝对算是一匹黑马。以500%的增长率,趣头条成功进入APPStore新闻排行榜排名第五,今年2月趣头条月活3000多万。今年3月,腾讯零头获得2亿美元融资。也可以说,有趣的头条是腾讯向今日头条宣战的利器。事实上,乍一看,大多数用户会认为这是一个类似于今天头条的应用程序。此外,有趣的头条新闻内容没有亮点。主页上的全屏诱导标题和质量较低的内容,那么为什么有趣的头条新闻能在这么多老信息应用程序中成功突破呢?本文将重点分析有趣的头条新闻是如何利用现金奖励来实现用户增长目标的。拼多多用户下沉有趣的头条用户群定位更像拼多多用户群定位,用户下沉到三、四、五级城市,关注24~35岁,这些人会有更多的时间分享,思考赚钱的手段,通过微信群,朋友圈分享他们的学徒二维码。假如把用户定位在一二线人群中,那么收徒赚钱的运营模式就不会那么火爆了。现金奖励是一种将用户行为转化为现金的激励系统。用户可以通过阅读、评论信息或收集信徒获得一定数量的金币,金币可以转化为现金提取。每天签到完成每天的任务(阅读、评论、分享等)。)收徒返现签到完成任务,每天都可以自己完成,但是金币收入不多,还是很难赚到足够的钱提现。如果你想得到很多金币,你必须收徒。顾名思义,收徒就是拉人注册,你拉的人越多,收获就越多。上面提到了有趣头条的收徒机制。事实上,收徒机制是互联网运营手段中滥用的邀请人机制。那么,为什么有趣的头条新闻依靠收徒机来完成用户增长的反击呢?1.薅羊毛心理指导:用户进入APP后会收到现金红包,注册APP后会收到红包进入通知。一般来说,当用户看到免费红包时,他们会点击。点击后,他们将进入我的金币页面。用户几乎不需要做任何操作就可以获得一定数量的金币。2.沉默用户的激励:一些用户只是想看新闻,不愿意与朋友圈分享学徒。对于这些用户,他们自然需要激励他们。用户还可以通过用户的日常登录、阅读、评论、新手任务和日常任务获得一定的现金,避免了不愿意分享的用户没有动力使用有趣的头条新闻。3.激活用户:分阶段返还现金币收入有趣标题的学徒奖励不会立即到达。如果他们立即到达,他们肯定会吸引许多专业的羊毛收集团队来横扫学徒。收到学徒后,奖励将分五次发放,每天发放一次。当学徒不再登录APP时,他们也可以通过唤醒学徒获得奖励。对于企业来说,激活老用户的成本远低于拉新用户的成本。这种做法可以大大降低激活老用户的成本,帮助激活老用户通过用户的自发行为,企业只需要给用户一些金币奖励。其实这个游戏很简单,就是邀请用户注册现金。但有趣的头条在此之上又包裹了一层师徒玩法。通过游戏玩法让用户上瘾。综上所述,实际上有三个步骤。制造用户动机-现金奖励游戏玩法-接收学徒,丰富任务反馈-随机或多变的金币奖励系统有趣的头条新闻,通过农村包围城市的游戏突破。虽然有趣的标题本身在内容上并不突出,但随着用户数量的增加,优化推荐的引擎算法将变得越来越专业。只要有用户流量,就离成功又近了一步。从趣味头条的成功中,我们也可以认识到用户增长的不同策略,针对不同的用户定位可以采用有针对性的增长模式,而趣味头条针对三四无线城镇用户的现金诱惑和收徒游戏值得思考。
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