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盘一盘那些好的不好的产品设计小细节~

2020-11-26 15:49:57 阅读(178 评论(0)

「啊,要崩溃,这是按钮吗?怎么点不动?」「这个难用的app我要卸载!」「啊,这个细节设计得很好!」...我相信你也有过上述经历。当你使用应用程序或浏览网页时,你要么赞扬某个产品的某一点设计,要么无法取笑某些点。今天我们就来盘一盘好坏产品设计的小细节~好的细节设计1。不久前,我在比利收集了一段视频。当我昨天打开它时,我发现文件莫名其妙地消失了。就在我生气的时候,我发现了一个小鸡蛋:休息一下,看看图片——原来是22位母亲的漫画。看完后,我发现它很有趣,所以我换了一个,我不知不觉地看了十分钟。。。在这个时候,我没有以前的愤怒。相反,我称赞比利的设计细节:它不仅安慰了用户,提高了用户的兴趣,而且给用户留下了良好的印象。(似乎只有PC端有这个设计细节,app端直接提示刷新)2.自从涂手被好伙伴安利涂手app以来,:简笔画每天都停不下来,也发现了满意的设计细节——如果不关注某个用户,用户介绍下面显示「未关注」,注意后显示「已关注」。(似乎只有PC端有这个设计细节,app端直接提示刷新)2.自从涂手被好伙伴安利涂手app以来,:简笔画每天都停不下来,也发现了满意的设计细节——如果不关注某个用户,用户介绍下面显示「未关注」,注意后显示「已关注」。一开始我的经历是:如何关注前后没有任何互动效果?两秒钟后,我发现了「未关注」「已关注」旁边的眼睛!「未关注」在状态下,眼睛是闭着的,「已关注」在状态下,眼睛是睁开的。虽然没有颜色交互,但这些小细节不仅传递给用户有效的信息,而且激发了用户的兴趣,提高了对产品的认可度。3.网易云音乐关注网易云的老粉丝,尤其是上次改版后。「签到」,点击「签到」按钮,进入签到界面,直接显示金币跳跃积分动画,避免用户二次点击签到。△网易云音乐签到界面百度网盘,饿了么点击获取积分/签到获取金币后,需要在新界面进行二次点击,明显增加了互动行为,浪费了用户的时间和成本。△百度网盘获得积分界面△饿了么签到领红包界面,饿了么翻品牌的互动行为增加了很多趣味性。)不好的细节设计1。亿通行每天上下班都会打开关闭亿通行app。刷完出站后,发现出站提示下有一行小字:闸门没开怎么办?试着点击,但结果没有反应。第二次点击后,我发现闸门没有打开:然后我想到了一个问题:如果我是一个想离开车站的用户,闸门没有打开,我很焦虑。此外,这行小字没有点击提示,很容易导致无效设计。在焦虑的情况下,用户不会耐心点击第二次和第三次~因此,我认为我们可以考虑在这里为这行小字添加下划线,代表可点链接或制作一个小按钮,提示用户可点击~除了这些通常在手机上使用的应用程序外,生活中还有许多好的和坏的设计细节:地点:地铁站出口电梯旁边的楼梯设计成钥匙,然后在楼梯上安装传感器并连接到喇叭。当人们踩上去时,会有不同的声音,这使得很多人更喜欢它「爬」在他们看来,爬楼梯已经成为一件有趣的事情。这比医生告诉我们爬楼梯要有效得多:据官方统计,安装钢琴楼梯后,走楼梯的人数增加了66%。这比医生告诉我们爬楼梯要有效得多:据官方统计,安装钢琴楼梯后,楼梯上的人数增加了66%。斯德哥尔摩地铁入口的楼梯设计准确把握了乘客的心理,解决了问题。(当然,根据实际情况,如果是北京西二旗,建钢琴楼梯肯定是不合理的,因为会被噪音污染,因为人流量太大。因此,良好的设计必须应用于适当的场景,才能突出其作用~)地点:小区大门旁边有一个开门按钮。按下按钮,门就可以打开了;门外还放置了刷门禁的机器。但是门外的人有时候不刷门禁,把手从门的栅栏里伸进来,还是可以按键开门的,所以问题出来了:如果你想保证你必须刷门禁才能进入社区,那么社区门口旁边的按键机应该远离门,至少要保证普通人的手臂在门外够不着按键。~所以举个例子说了这么多设计细节,你有没有想过生活中的一些设计细节?假如有,那么当你注意到的时候,能够在自己的能力范围内进行优化、改进,那就太棒了!

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