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要结合自己、产品、用户三方面进行产品研发

2020-11-26 13:40:26 阅读(155 评论(0)

最近经历了几件事,觉得整个人都不好;事物的性质是相似的,整体感觉是解决问题,至于是否会有其他相关的影响,结果,无论如何。第一件事是产品准备改版,主要是视觉重构。发起人是UED团队。我问为什么要改变一些要改变的地方?这样做对当前用户习惯有很大的改变。有什么好处?数据层面的变化是什么?在一些关键点上,想要修改的童鞋没有想清楚,包括为什么要修改?修订后的利弊是什么?看起来整体修改,用户体验真的会更好吗?能否满足商业目的?数据指标会更好吗?不知道。第二件事是为了提高付费用户的保留率,运营童鞋提供返利活动;但折扣非常有限,只有5%;然后我说这个东西的核心是让用户觉得自己很有价值,赚钱,这样他们就会愿意买,否则肯定没有效果。我纠结于这5%的返利点。最后,我说要么不做,要么把返利点定得更高,要么用其他东西来补充。简言之,我们必须让用户觉得他们利用了很多。另一件事是我的智能手表自动更新,之前的表盘莫名其妙地被另一个表盘取代,表盘可以理解为手机的主题。之前的表盘自动消失了,表盘市场有更多的操作位置和一堆凌乱的表盘;为了找到合适的表盘,我找了三次,不到一个小时,几乎决定不戴手表。很多表盘都很酷,很多背景都很好看;然而,作为一块手表,我的第一个吸引力是看时间,其次是其他的,主次不能逆转。最后,我勉强选择了一个表盘来凑合。最后,我决定再也不买他们家的任何产品了。以上几件事的共同点是我想做什么,然后我就来做;至于我想实现什么目标?如何衡量目标?目前方案和目标之间的匹配程度如何?还会有其他问题吗?这些都没有整体考虑过。为了避免踩到类似的坑,我在思考如何避免,需要从什么角度考虑。思考,认为从系统的角度考虑问题会更好,具体来说是系统的目标、角色和关系。如果整个产品被视为一个大系统,它有三个角色:用户、我们和产品;整个系统的目标是为自己建立一个有利的局面,获得商业价值。三者之间的关系是我们为用户创造产品并获得我们需要的价值。这是最简单的模型,也许还有其它角色,下面就以最简单的模型为例。如果继续拆解,这个问题可以拆解成三个问题:用户想要什么;我们想要什么;产品想要什么。让我们分别看一看。1、当用户想要什么与一些人沟通时,他们发现很多人思考的逻辑和起点存在一些问题,那就是我想要什么,用户会做什么。每次这个时候,我都会问对方一个问题:如果是你自己,遇到这个事情你会怎么做,会不会用?大多数互联网产品模式都是回报后的逻辑,也就是说,我首先为用户提供什么价值,然后看看如何从用户那里获得价值。那么问题来了,为什么用户要用这个东西,为什么要选择你?要解决这两个问题,自然会有用户。当我们想制作XX或修改XX时,我们不妨退一步,看看这个东西对用户意味着什么?目前有哪些问题?变化后的价值有多大?最后,让我们看看如何处理它,而不是我想要什么。通常,我们可以通过这些问题来思考:我们想解决什么场景下的问题;高频率吗?大众么?刚需么?用户在解决之前是怎么处理的,不解决会怎么样?解决后会发生什么变化?如果反应在数据指标上,会有什么改进?如果你这样想,你会过滤掉很多不可靠的东西。第二,我们想要什么?我们分为两部分:一部分是公司和业务;一部分是团队和个人。不同的业务对公司有不同的重要性,有的是命脉,有的是核心业务,有的是支撑业务,有的是其他业务;相应的期望、决心和投资资源也不同。这些可能是我们无法改变的,但我们应该在心里知道这件事。在团队层面上,每个人在这个项目中都能得到什么?以整体视觉重构为例,整体UED与互动、视觉童鞋的体验值会上升,那么相应的产品、技术童鞋呢?如果团队优秀的人从来没有在项目中得到他们想要的,最终的结果是人才的流失。就个人而言,有些事情是我们想做的,有些事情是我们想做的。当两者重叠时,它们是非常好的;当两者的交集不是特别大时,我们需要仔细思考。衡量一件事对公司和业务的价值,不妨看看它是否会出现在公司财务报告或高级报告PPT中。要衡量团队成员和个人的价值,就必须结合团队成员自身的需求和个人发展的重点。3、产品想要什么?如果产品设计师持有养猪心态,整体逻辑是快速成长,长大后卖钱,然后继续下一波。所有后续行动都将围绕这一起点进行。如果设计师的心态是抚养孩子,他们会更加关注自己的状态是否健康,目前的发展如何,以及后续的成长空间有多大。前一种心态更注重短期价值;后一种心态更注重长期价值,不管好坏,只关乎价值观。提供稳定可预测的服务能力、建立竞争壁垒、扩大新用户群、创造商业价值等都可以看作是长期价值;短期投资可能没有多大效果,但毕竟是不可避免的障碍。提高具体数据指标,解决具体问题,配合市场和运营行动,可视为短期价值,效果立竿见影,但不一定符合长期价值。我以前的同事告诉我,他们的产品有一个重大转折点。一般来说,运营商和产品老板正在争论是否做某件事。产品老板认为它仍在增长期,不适合这样做。运营商认为这样做会有很好的效果。最后,首席执行官选择了短期价值。结果,他赚了一波快钱,后续软弱,在其他层面被竞争对手赶上。产品老板与核心产品团队成员离职。四、最后很多事情,其实并不是一个孤立的点,背后很可能是一个相互制约的复杂系统。例如,用户希望以最低的成本获得最好的服务,我们希望以最低的成本创造最大的商业价值,产品希望满足短期和长期的价值。以广告为例,用户必须拒绝广告,广告是创造收入的一种非常重要的手段。产品中广告过多会影响产品体验,对新老用户不是很好。在这个时候,我们不能简单粗暴地说广告不好,广告不好;我们需要做的是找到一个平衡点,找到一个相对优秀的解决方案。这就要求我们在思考问题时思考更深层次和更高层次。前者是指多问Why,后者是指试图了解问题背后的其他元素和关系。最后,从整个系统的角度来思考和解决;而不是每次只解决表面问题,头痛,脚痛。也就是标题所说的,做一看二想三,互相鼓励。以上是本文的主要内容。欢迎斧正、指点、拍砖。

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