2020-12-01 13:47:24 阅读(141)
如果产品人员是产品的创造者,那么运营商就是产品的监护人,负责支持产品的健康成长。经营活动是经营者的头号武器,通过经营活动,调动用户的积极性,引导产品健康健康发展。在整理了一些操作活动后,我发现大多数操作活动往往非常零碎。用户每天都会看到各种各样的活动。参与后,他们不记得有哪些优秀的活动,这也是对设计师和开发人员的一种破坏。时间花在各种复杂活动风格的构思和实现上。腾讯是运营活动的强手。以英雄联盟四周年为例,一个月内有十多个活动,大大小小。每一项活动在系统设计上都是独立的,在主题规划上也是循序渐进的。是典型的优秀运营活动案例。英雄联盟四周年狂欢节 战斗之夜1。活动效果“英雄联盟”百度指数(点击图片查看大图)以百度指数为参考。从8月底到9月中旬,“英雄联盟”关键词百度指数达到近半年峰值。这一时期的几次传播高潮,都符合狂欢节的重要活动时间点(狂欢节、战斗之夜)。相比之下,“英雄联盟”的百度指数在过去半年达到了其他热门游戏的几倍,这基本上相当于热门电视节目“全员加速”的影响。2、活动系统——基于通货运营价值系统的英雄联盟四周年活动由十项大型活动和几项小型活动组成。每项活动在系统上相互独立,在主题上连接成一条线,并有序退出。围绕“9.5嘉年华”和“9.12战斗之夜”两个核心时间节点,推动一个又一个小高潮。个人认为,操作活动的本质在于数值和规则,获取数值的规则,消耗数值的规则。通过合理的数值规则,“钓鱼”用户不断参与活动,赢得奖励,在产品端创造更大的价值。在英雄联盟四周年纪念活动中,系统的独立性体现在数值和规则上,设计非常独立和简洁。在英雄联盟的产品层面,有一种通货:优惠券。1元人民币可兑换100张优惠券,用于购买游戏中的各种物品。优惠券只能通过人民币充值获得。为了衡量运营活动的投入产出,还需要为运营活动设计一种货币。用户的某种行为获得活动货币,用活动货币兑换某些物品。从根本上说,这是一种让用户用劳动力换取价值的行为。基于通货运营数值系统的运营数值系统设计遵循以下原则:(1)通货运作为活动货币的唯一定价标准,同一活动(同一系列活动)的活动货币和产品保持一定的交换比。以英雄联盟四周年为例,活动货币为“积分”积分只在英雄联盟四周年期间有效,比尔吉沃特事件的积分和四周年积分相互独立。(2)活动货币只能用通货兑换,活动货币不能兑换优惠券。这一点是从产品安全的角度考虑的。如果可以交换活动货币和货币,一旦活动设计不合理,就会有大量玩家积累活动货币兑换货币,或者充值少量货币兑换大量活动货币,最终导致产品通货膨胀或货币紧缩。以英雄联盟四周年为例,优惠券只是积分的定价标准,两者不能互换。积分的价值体现在等价物品的交换上,活动中提供了部分皮肤,可以用积分交换。许多产品和游戏都有类似的“金币毫无价值”事件,几乎都是由于缺乏考虑的操作活动规则、积累或爆发造成的。问题1:考虑到数值系统的安全性,还有其他解决方案吗?不管是通货还是单独为每个活动设计一种货币,都不容易吗?相反,如果设计师不遵守原则1,随意制定活动规则,会出现以下情况:用户每天可以获得10枚金币,用户每天可以获得1分,项目需要100枚金币,活动需要50分。然后用户会通过产品签到获得物品,大大降低了活动的拉动效果。三、。活动详细说明-系统独立,主题结合下面逐一分析每个活动的规则。同时,除了非常合理的设计外,四周年系列活动还具有很高的用户参与度。几乎每一项活动都不是简单的灌输和推广,而是让用户参与,让用户觉得自己的力量会影响活动的结果。1.嘉年华前奏时间:8.20-9.3英雄联盟四周年嘉年华-英雄联盟官网-腾讯游戏httpp://lol.qq.com/act/a20150809fourth/index.狂欢节的前奏作为预热活动,为所有用户提供了积分的原始手段——在制定的时间内玩游戏。同时,前奏也为所有用户提供了一种参与感。最终奖励取决于每个用户的活动。所有用户的活动越高,最终礼物就越丰富。(当然,一般来说,最高级别的最终礼物可以实现,有各种方法可以刷数据,这表明独立于通货活动货币的重要性,否则刷数据,产品通货膨胀不舒服)狂欢节的前奏 积分规则狂欢节的前奏仅通过积分与整个系列活动进行互动,设计相对独立。用户通过玩游戏赚取积分,玩法简单,积分池稳步增加。通过赌博,积分在用户之间流通,运营商通过设置赔率来控制积分池的动态平衡。作为狂欢的先锋,从主题的角度酝酿狂欢的氛围。2.仪式售票时间:比赛前英雄联盟四周年狂欢节购票开幕式-英雄联盟官网-腾讯游戏仪式售票时间: 活动重点仪式售票 积分规则用户直接消耗人民币,不与总积分池互动。独立于系统。玩法简单,花钱买东西。因为是买票,活动密切相关。3.愿望墙时间:8.20-9.54周年愿望墙-英雄联盟四周年嘉年华仪式-英雄联盟官方网站-腾讯游戏愿望墙活动点愿望墙积分规则参与活动获得积分,活动规则简单易懂,积分池增长稳定。独立于系统。许愿后,要分享有自己愿望的活动宣传页面,在活动当天抽取实现愿望的用户。主题统一。4.打折皮肤投票时间:8.26-8.31打折皮肤投票-英雄联盟四周年庆典-英雄联盟官网-腾讯游戏打折皮肤投票活动要点打折皮肤投票 积分规则参与投票获得积分,活动规则简单易懂,积分池增长稳定。独立于系统。最高票数的皮肤会在活动日打折出售,参与度很高。主题统一。5.赛事猜测时间:8.28-9.5英雄联盟2015年全球总决赛猜测大厅-蓝钻官网-腾讯游戏VIP赛事猜测活动要点。猜测是腾讯的专长。几乎每一个大大小小的事件都会推出各种赌博猜测。随着时间的推移,用户的接受成本非常低。设计师可以专注于如何将活动与事件紧密结合,如何设置奖励等更重要的事情,而不需要在活动形式上浪费太多的精力。赛事猜测积分规则用户消耗积分下注,一旦猜测结果将获得高额奖励。这似乎是积分增加的行为,但通过设定赔率,可以控制整体积分的动态平衡。这是一种高级工具。也只通过积分与其他活动互动,系统独立,主题统一。6.个人数据时间:我的LOL四周年,一起战斗——英雄联盟四周年庆祝——英雄联盟官方网站——腾讯游戏个人数据活动点个人数据活动点用户分享他们的数据报告,获得积分,总积分稳步增加。独立于系统。本次活动建立了产品与用户之间的情感联系,回顾了四周年的里程,统一了主题。7.英雄时刻大赛时间:9.2-9.13英雄时刻大赛-英雄联盟四周年狂欢节-英雄联盟官方网站-腾讯游戏英雄时刻大赛活动重点英雄时刻大赛积分规则本活动主要是为了刺激用户使用英雄时刻的功能,同样系统独立。不多说。8.活动直播时间:9.4-9.5四周年庆典直播-英雄联盟四周年庆典-英雄联盟官网-腾讯游戏活动直播活动重点活动直播积分规则。这个活动重点是线下和现场,线上部分只是辅助。略过。9.我和四周年的故事时间:我和四周年的故事——英雄联盟四周年庆典——英雄联盟官网——腾讯游戏。我和四周年的故事活动重点是我和四周年的故事积分规则。这个活动和其他活动没有互动。活动形式的亮点在于官方发表的一系列文章,整理了英雄联盟四周年的点点滴滴。像我这样的老玩家很有共鸣。十、战斗之夜!!!时间:9.1210:00-22:00英雄联盟-LOL-官网-腾讯游戏-英雄,战斗之夜活动重点战斗之夜积分规则战斗之夜作为四周年系列活动的最后一场战斗,可以说是首要任务。这是所有用户都可以参与并获得高额奖励的活动。战斗之夜,只要活动场地在产品端。参与游戏的用户获得奖励。以前大部分活动场地都在活动页面上,只是为了在战斗之夜预热,积累人气。人气的瞬间爆发不仅要靠突然扔出炸弹引爆观众,还要通过一段时间的旁敲侧击和歪打不断造势。总结和梳理四周年的十项活动,使用的活动形式有:投票、博彩、贡献、奖励、分享、大拇指推广几乎都是生活中常见的活动形式,但用户在参与时不会感到不创新。这是因为四周年活动的技能主要是内部技能,内部技能体现在两个方面:优雅简洁的数值系统系统活动主题你使用优雅的系统让用户容易理解,保持用户不断参与,形成用户记忆与深刻的活动主题。用户记得你这个月是比尔吉沃特活动,下个月是周杰伦的代言活动,下个月是四周年,而不是记得你今天有彩票,明天有小游戏。
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