2020-12-07 09:47:06 阅读(164)
近年来,健身浪潮高涨,每个人或多或少都能在朋友圈看到朋友健身打卡,但有多少人能真正坚持下去。运动本身就是一件很累的事情。对于自控能力差的用户来说,三天钓鱼,两天晒网。如何帮助用户克服惰性是健身APP必须解决的问题。无论是从产品设计还是运营上,健身APP都是围绕激励的方式进行的,最终目标是帮助用户养成习惯。1.打卡签到是一种常见的用户激励方式。健身APP中的签到方式一般可以概括为两种,一种是在产品设计中增加签到功能,另一种是产品设计与操作相结合的签到方式。1.产品设计首先要依靠产品设计的签到,用户通过打开APP,点击签到,即视为完成签到。这种时钟登录设计可能对其他类型的应用程序有一点影响,但健身工具应用程序的最终目的是让用户移动,用户只是完成登录行为,而不是完成运动,所以这种登录方法对用户并不有效。但是为了增加APP的DAU(日活跃用户数量),这种签到方式仍然存在于健身APP中。2.产品设计与操作的另一种登录方式是产品与操作的结合。以Keep为例,当用户完成一组跑步训练时,APP会显示用户在跑步过程中的数据分析,并在数据分析结束时提示用户完成共享。如果用户只与Keep社区共享,他们将继续弹出页面,询问用户是否与其他社交平台共享。这种在用户社交圈中分享的产品设计方法实际上非常巧妙。如果用户只热了三分钟,运动几天后就不运动了,一些朋友会来问“你为什么不运动”(不要问我为什么知道),这也会激励用户。当用户与Keep社区共享自己的数据时,可以添加运营商发起的主题,从而完成打卡签到。当其他用户打开社区时,他们看到这么多用户坚持打卡,他们的身体状况慢慢改变。想想自己。使用健身应用程序的初衷不是坚持锻炼和改变自己吗?其他人坚持这么做。他们懒惰的原因是什么。然后默默打开训练视频开始运动,对用户起到了激励作用。点击打卡登录提醒用户还有事情要做,但分享打卡的行为激励了用户的生活。周围的人都很坚持,不应该放弃。正是这样的心理暗示激励了用户。二、勋章和等级制度勋章和等级制度都需要用户积累才能获得,对用户激励和习惯的培养有很大的帮助。1.奖章通常用于用户激励,用户只需完成系统识别的行为即可获得相应的奖章。在勋章的分类上,可分为普通勋章、稀缺勋章和活动勋章。用户完成单一行为后,可以获得普通奖章,稀缺奖章需要积累一定数量才能更换,活动奖章需要用户参与活动才能获得。在勋章的设计上,勋章越漂亮越稀有,用户就越想要。用户将努力完成系统规定的行为,以获得奖章,因此对用户有一定的激励作用。2.等级制度等级制度在健身APP中也有很强的激励作用。咕咚APP还在产品设计中增加了等级制度。咕咚APP积累了用户的运动时间,然后根据用户的所有用户时间为用户匹配相应的等级。运动时间越长,运动等级越高。奖章和等级系统激励用户,因为这些东西需要用户长期积累,这些荣誉将显示在他们的个人主页上,这是用户长期坚持的凭证。长期坚持的事情得到了系统和他人的认可,用户自然有动力坚持下去。3、事实上,在线和离线活动也是用户激励的一种方式。古东APP发起了“成都女子半程在线马拉松”活动。用户可以通过在活动页面注册并一次性完成指定里程,视为成功完成比赛。用户完成游戏后,咪咕APP会根据用户的付款时间,发放活动奖品。这个活动是针对女性用户的。活动详情页面的文案写得更动人。“瘦小的身体有最强的光”。平时看起来软弱的女人也有很大的能量。为什么不试试呢?看到这个,我有点激动。女性马拉松,所以奖品也是专门为女性设计的–粉色吊坠。发起有趣的活动,以有限的物品作为奖品,懒惰和拒绝锻炼的用户也会开始锻炼,因为他们想获得活动奖品。实现了激励用户运动的目的。4.当你的用户完全进入懒癌晚期时,为什么不直接给现金呢?悦动圈APP以红包的形式激励用户。当用户第一次打开APP时,会触发签到功能,提醒用户签到并获得红包奖励。除签到外,使用APP完成运动、完成分享、参加挑战赛等,均可获得红包。通过打开APP触发相应的页面功能,在用户面前呈现一些签到和最近的活动,大大提高了用户的参与度。结论:健身APP的用户激励更多的是为了帮助用户克服自己的惰性,这与用户使用健身APP坚持锻炼的初衷是一致的。如果你能做好用户激励,帮助用户坚持锻炼,用户肯定会成为你的健身APP的忠实用户。
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