2020-12-07 10:22:47 阅读(153)
本文导图:一、产品侧: 两个核心主线功能:工具和社区。1.1工具:1.1.1、基本功能:如易用性、编辑、滤镜、一键美容、倒计时、闪光灯、拍摄速度等,这是几乎所有好的短视频应用程序都会具备的功能,互联网上也有许多相关的工具包可以直接访问。1.1.2、差异化功能:如果在早期阶段没有高投资来吸引高质量的用户,就必须在工具上创建差异化功能来吸引用户。目前主要分为两类:人无我有,人有我优。人无我有类:录制工具如FXguru实景贴纸、ActionmovieFX电影IP贴纸、Wetoo的AR贴纸、like魔法和3D魔法、funimate声音魔法等。这种功能形成了一定的障碍和门槛,需要一支经验丰富、能力强的设计团队,能够吸收动画制作、电影后期制作等人才;魔法和AR效果需要许多强大的图像处理和底层SDK技术团队来实现。要想通过纯工具取得突破,必须找到自己的差异化功能,才能给用户一个下载和使用的理由。人有我的优势:篇幅有限,只举一个例子:B612咔嗒比faceu更丰富,数据也比faceu好很多。1.2社区:工具仅由用户下载,偶尔使用,提高用户使用频率,形成更强的粘性,取决于社区。就功能而言,社区应该留住用户:用户看到他们想看到的内容和用户输出的内容是有动力的。因此,产品侧在社区中主要做以下两件事:1.2.1推荐算法:视频特征分析、观众特征分析、场景特征分析、视频特征分析:视频创作者信息(国籍、性别、年龄、关注、过去创作行为、过去作品等)、视频内容信息(标签、时间、特效、背景音乐、滤镜、封面图像识别等);观众特征分析:社会信息、历史和最近的观看行为、创造性行为、与其他用户的互动行为、浏览主题等。;以及基于上述观众和视频的联合特征分析(通过两个信息组成矩阵计算)的场景特征分析:时间场景、地理位置等。;1.2.2用户激励:主要满足以下用户需求:增长需求、尊重和认可、虚荣心和经济收入。简单来说,功能如下:用户自我成长:用户个人主页、故事线、用户等级;尊重和认可:引导用户分享其他社交媒体、机器人点赞评论、点赞评论消息推送、类似用户视频推荐等。;虚荣心:各种排行榜、垂直行为奖章、认证专家等。;经济收入:奖励(如火山火力值)、综上所述,广告、电商销售(美拍)可以看到,UGC短视频应用工具侧需要对流行文化和前沿技术有更好的了解。有一定工具产品基础的产品经理甚至可以从游戏策划、电影制作、动画等方面进行转型。为了真正创造一个酷、突出的工具,需要创造性、经验和极端的细节;社区侧需要丰富的社区规划经验,最好对算法和商业实现有一定的了解。为了真正创造一个酷、突出的工具,需要创造性、经验和极端的细节;社区侧需要丰富的社区规划经验,最好对算法和商业实现有一定的了解。二、二。产品操作侧: 2.1内容操作:主要包括摄影师操作、音乐操作、推荐内容和审核。2.1.1拍客操作:很多短视频的冷启动阶段,甚至后期,都需要官方签约的拍客支持,输出内容,比如抖音3、4月份的爆红与签署多个公会和大学社团输出视频有关。客户运营主要包括:早期招聘(与产品定位有关,应该找到什么基调的客户,在哪里找到等),运营商需要有一定的联系人或经验积累,如社会、MCN机构、海外社交媒体网络名人资源、各行业专业联系人等;客户管理:招聘后,制定客户管理规则,包括奖励机制、输出标准要求、适者生存机制等,需要具体的数字化,并形成合理的奖励级差。此外,虽然形成了一定的就业关系,但相对松散,拍卖本身是否认可产品支持产品质量影响很大,运营商应与拍卖沟通更多,拍卖作为种子和重用户,对产品的建议和观点也值得借鉴。此外,虽然形成了一定的就业关系,但相对松散。拍卖人是否认可产品并支持产品对其输出的质量有很大的影响。操作人员应与拍卖人员进行更多的沟通。作为种子和重度用户,拍卖人员对产品的建议和观点也值得借鉴。2.1.音乐操作:在短视频应用中,完整有趣的音乐库越来越成为标准,这些音乐也需要操作。剪裁音效:don’tmakemethink,不要让用户自己剪歌。每首歌截取哪一段需要思考和音乐感;更新和建设多元化音乐库:如果是全球短视频应用,音乐库必须本地化;同时,我们应该始终跟上潮流,更新音乐库;音乐话题:善于发现洗脑神曲,并将其包装成主题,让用户玩耍。2.1.3.推荐内容和审核:审核包括机器审核和人员审核。机器审核只筛选一些涉及色情暴力的内容,但至于哪些视频质量可以推荐,则需要手动审核。操作对不同阶段、不同时间内容的要求不同,因此审核标准也是实时变化的。同时,当初始数据量不大,算法不完善时,操作人员需要协助手动标记和推荐内容。这一块需要更多的人力。2.2主题操作:目前大多数UGC短视频产品非常依赖主题操作,通过主题驱动用户玩,所以这也是首要任务,需要研究合适的主题生产机制,以下是个人想法,欢迎沟通:个人认为良性主题生产过程应包括以下三个方面:站搜索:操作背景增加每个视频拇指数量、评论、共享统计,主题运营商可以很容易地在后台筛选到选定的时间内,拇指、分享和其他数量符合上述视频的一定要求,然后手动筛选这些视频,选择高质量的视频,总结,看看是否有一些新的游戏,以及游戏是否可复制,并监控选定的新游戏视频拇指趋势,看看它是否有火的潜力;站外监控:看看竞争产品和其他社区产品的运营主题,看看是否可以从中学习,好的社区主题应该容易模仿,引起情绪,短视频更容易模仿和发泄情绪,所以学生需要看各种产品,吸收灵感;跟随热点:关注主要社交媒体的热点,结合热点很容易激发用户创作的冲动。2.3用户操作包括拉新、留存、kol操作:拉新:易用性–用户可以免注册登录使用吗?2.3用户操作包括拉新、留存、kol操作:拉新:易用性–用户可以免注册登录使用吗?能给用户沉浸式的视频体验吗?能让用户快速上手,知道如何用工具制作视频吗?内容吸引性–刚进来的用户应该如何让他看到自己感兴趣的内容,找到感兴趣的人?从不同渠道进来的新用户应该看到什么样的推荐内容?深度体验–什么机制可以让新用户深入体验产品,并继续激励他们深入体验?新用户需要什么样的曝光机制才能被其他用户发现?保留:活跃:用户视频收到大拇指、评论、分享、关注、朋友发送视频、主题推送等,可以发送提示提醒;很长一段时间没有来平台,通过提示、用户召回短信等。;Kol操作:除了拍摄者,还有产品中逐渐出现的龙头用户,需要及时发现,鼓励他们保持甚至加强投资,需要专人与他们保持沟通。三、推广: 推广主要包括购买量、市场推广、公关3.1购买量:当早期新增速度相对较慢时,为了使产品达到安全期,仍需要有一定的购买量。不同国家和渠道的成本和效果差距非常大,营销人员和背景数据学生需要紧密结合;3.2营销:核心:如何在社交媒体上传播产品的功能和内容,甚至让车站的话题在车站外流行?3.3公关:与各媒体合作,推动公关稿;各大应用市场评分、舆论监控、用户反馈联系等。3.3公关:与各媒体合作,推广公关稿;各大应用市场评分、舆论监控、用户反馈联系等。结论 以上是UGC短视频应用业务的基本覆盖范围,每个业务都可以展开很多,今天首先描述全貌。欢迎补充,欢迎各专家与我深入交流。
以上就是关于五分钟,了解UGC短视频业务版块全貌。的相关介绍,更多五分钟,了解UGC短视频业务版块全貌。相关内容可以咨询我们或者浏览页面上的推荐内容。我们将让你对五分钟,了解UGC短视频业务版块全貌。有更深的了解和认识。
推荐阅读
最新文章
猜你喜欢以下内容:
一 客户顾问-张三 一