2020-12-09 09:18:40 阅读(145)
创新是一个高风险的问题,但不一定是高回报。90%的产品创新都是白忙和,轰轰烈烈地开始悲伤和悲伤结束。剩下的9%活下来也不赚钱,看前两天的朋友圈大戏“老公不拿股份也是最牛的创业者”就知道了。有多少公司已经到了B轮和C轮?、D轮,甚至上市还在努力坚持,没有盈利。最后1%又活得好了,那才是真正的成功者。然而,由于生存压力,许多传统企业不得不进行产品创新。他们的创新通常是基于旧产品的改进微创新。这样成功率会高很多,但是很少能带来好的回报,很难缓解生存压力。传统电视企业不断创新各种新产品:智能电视、曲面电视、扬声器电视。。。可以肯定的是,这些都是好的产品创新,但可能不会带来好的经济效益。在产品推出的早期阶段,培育市场需要花费高昂的广告成本。价格高,销量少,不能带来高回报。当市场成熟时,其他制造商也会跟进,陷入价格战,成为高销售和低利润,或者无法获得高回报。虽然这种产品创新可以给企业带来增长和收入,但其本质是同一模式的连续创新,不能让企业通过创新完全突破,摆脱低端竞争。面对同样的激励竞争,手机行业通过商业模式的创新改变了收入障碍,这是一种半破坏性的创新,几年后可能会完全改变手机行业的商业模式。对于手机行业来说,硬件创新是最受欢迎的,但这是一场低水平的创新竞争。手机的收入模式已经从硬件收入转变为软硬组合收入。iOS应用商店和GooglePlay在2016年的收入超过350亿美元。据内部人士透露,去年OPPO手机应用市场收入近20亿元。手机应用市场的收入已成为手机制造企业的重要收入,收入利润率非常高,人力投资远低于硬件,边际成本非常低。广告占收入的近70%。应用服务是一种具有持续收入能力的增值服务。与硬件一次性购买带来的收入相比,增值服务可以在用户开始使用后每月支付,这是一种积累收入。随着时间的推移越来越大。此刻,你心里可能会有这样一个问题:“应用市场不是什么新鲜事。电视企业不会这样做吗?事实上,每一台智能电视都有一个“电视应用市场”,但没有一个管理得很好。应用少,质量低,市场混乱,缺乏运营,没有支持政策,没有开放平台。归根结底,电视企业并没有把应用市场作为一个重要的收入来源。为什么?好生意成为一锤子交易的三个原因。1.根本没想到,被固有思维禁锢的企业通常都是传统企业。所谓传统,就是在这个领域工作了一二十年。由于成本因素,大多数企业在二三线城市设立企业。内部员工以当地居民为主,追求稳定性和安全感,人员流动率很低。所以任何一个都是工作十几年的老员工。他们对创新不敏感,甚至抗拒创新。因此,即使你看到同龄人的创新,学习或模仿,你也会深受固有思维的影响,这大大降低了学习过程。因此,你学会了形状,但没有上帝。2.许多害怕被用户拒绝接触的传统企业家都有很强的创新意识,但也有很强的不安全感。改变已经形成多年的商业模式,总是一件需要仔细思考和权衡利弊的大事。但一旦被认为是一件大事,就会经过反复的审查,多轮的审查,收集各方的意见,结果是开始的冲动被无数的反对淹没了。每个人都会用你最害怕的“用户”来威胁你,告诉你谁会这样做,谁会这样做,谁会伤害谁,然后你开始怀疑你最初的想法是否错了,是否会太激进。3.一锤子买卖是最原始的商业模式,没有明确的商业模式。一手交钱一手交货很简单。但增值服务,持续收入,就是设局。需要精心构建一套完整的模式,在哪里引流,在哪里转化,在哪里付费,在哪里分级,在哪里传播...如果一个地方想得不好,它可能会失去一切。因此,很多人无法理解雷军小米帝国的规划,所以他们受到了各种各样的批评。说白了,段位不一样,反而暴露了自己的浅薄。如果我们决心创新收入模式,我们应该这样做吗?建立长期收入模式的三个步骤1。满足痛点的持续收入是基于产品足够强大和坚硬。假如你的电视,手机,买回来一用就死了,那么什么伟大的商业模式都没有戏。在这种情况下,最好的模式是一锤子买卖,一枪换个地方,一票离开,让用户永远找不到你。因此,您的产品最基本的刚性功能必须能够解决用户的痛点,满足用户的核心和基本需求。通过这些功能在用户心中建立的善意,无数的善意积累成信任感。之后,如果你想收费,用户就不会那么反感了。如果你想先取之,你必须先给之。2.发现痒点的基本功能可以满足刚性需求,但人的欲望是无限的,一层满足必然会追求下一层。这通常是心理上的满足感,有人称之为“痒点”我觉得很多人和我以前一样,看不懂美女直播。点一首歌连一条线,就要送一两万元的礼物。不花这笔钱不一样吗?看不到什么特别的。这是存在感和尊严感的满足感,是超越他人带来的心理满足感。因此,凭借这种看似可有可无的增值服务,莫莫2016年Q3直播收入1.086亿美元,付费用户达到260万。3.差异化体验让用户很容易花一次钱,但要么持续收入,要么持续很多次。最好永远这样花。创造差异化体验是必要的。在付费之前,用户应该能够看到付费用户的体验,付费用户应该能够看到高级付费用户的美妙体验。只有这样,用户才能有比较和目标。这个游戏行业做得最好,用道具、装备,甚至只是颜色来区分体验。相反,作为联通的VIP用户,除了听到人工合成语音告诉你“尊敬的VIP客户”,没有差异化的体验,让人怀疑每个联通用户是否都是VIP。从企业的角度来看,创新获得更多的收入是可以理解的。从用户的角度来看,付费得到了更多的服务。
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