2020-12-11 10:21:53 阅读(153)
许多互联网产品已经发展到一定的阶段,并将开始选择尝试社会化的路线。即使是支付宝,一直是用户心中的工具定位,也在以各种方式渗透社会因素。然而,除了微信、QQ等即时通讯工具外,许多在社交道路上尝试的产品相继下降;即使是一些暂时引爆社交圈的应用程序,也往往像烟花一样华丽,但并不持久。因为“产品做社交”和“社交产品”本身就是两个概念。后者是SNS的血液,无论是加强关系链的熟人社交网络,还是弱关系链的陌生人社交网络。如何通过SNS来刺激非社交定位产品的活跃用户?如何让产品的SNS玩得开心,持续玩?这里抛砖引玉与大家讨论。作为SNS,上瘾模型及其衍生物首先需要明确该功能的目的是什么?做老拉新,追求用户数?刺激核心用户持续活跃?还是形成支付沉淀?归根结底,目的明确,其实就是在这个目的的基础上解决玩起来的问题,找到让用户继续玩/分享的动力。互联网产品有一个“成瘾”模型。大致来说,如果用户想沉迷于您的产品,他们通常需要经过以下四个阶段:衍生该模型并将其应用于产品SNS,可能会形成两种适合新老用户的“成瘾”路径:对于老用户:使用产品继续活跃,并有分享的想法/冲动→分享到圈子/允许可见→获得利益/心理满足→沉浸在产品的使用中→对于新用户来说,看到圈子分享/朋友分享的内容更活跃/更多的自我传播:→点击浏览→有利可图/心理满足→被转化使用→老用户流程SNS“上瘾”流程A.触发,即对用户的唤醒,可分为外触发和内触发两种:外触发,一些外部行为或操作刺激人类因素(如好奇心、窥探、热点、八卦、娱乐、贪婪)。例如:广告、广告、push、红点、微信官方账号推送、好友推荐等。,都是通过唤醒用户的外部来刺激的。例如:广告、广告、push、红点、微信官方账号推送、朋友推荐等。都是通过唤醒用户的外部来刺激的。内部触发:人性内部开关(本产品刺激用户积极情绪,缓解疼痛,消磨无聊)。比如闲着想刷朋友圈,难过的时候听慢音乐,开心的时候想找人分享,都是用户内心的感受触发的,产生了相应的行为。为什么用户会使用一个产品?无非是两个,要么见面/朋友推荐 试一试,或者只是需要 主动搜索;“触发”解释了为什么用户使用它,为什么分享者点击它。B.行动对应持续活跃和共享行为。为什么分享,本质上,满足“利润”一词,包括实际利益(红包、电话优惠券、优惠券等)和可发行的社会货币(诱因、表达情绪、表达态度等)。实际利益包括红包、电话优惠券、优惠券等奖励,形式分享邀请朋友获得红包(一、二线投资也可以提成)、集团刷收入等。人本质上是为了盈利,但现在除了羊毛派对,大多数用户愿意通过邀请朋友来实现自己的利润,因为用户不想消耗太多的信用。由此可见,共享的自然属性是信任。因此,双赢的利益可以促进共享行为的产生。分享后,分享者和分享者都是有利可图的。作为一个分享者,它是一种礼物,而不是要求。可发行的社会货币发行社会货币≈创造内容和主题创造互动:发表评论主题、大拇指、评论、撕裂;如咪咪的文章,许多主题会引起读者的团队;反映实际价值:干货共享、信息知识传播、内幕曝光、科普、冷知识等;表达态度:立场、站立、观点;如最近的热门全国乒乓球退出时间,表达你的立场和态度;反映身份识别:实名代言创造信任,匿名未知孕育好奇心;如果与朋友分享,相当于在推荐的东西上贴上分享者的个性标签;如果匿名评论在朋友圈流行了很长一段时间,未知的身份可以让用户无拘无束地玩。C.奖励用户使用该功能并分享该产品可以获得什么——解释为什么产生可持续使用功率;用户可以使用里程碑奖励来刺激产品内部的积极使用;但是,利润分享的方式在刺激分享中是不可持续的,因为这种奖励总是有尽头的。C.奖励用户使用该功能并分享该产品可以获得什么——解释为什么会产生可持续使用的动力;用户可以使用里程碑奖励来刺激产品内部的活动;然而,利润趋势不能在刺激共享中可持续,因为这种奖励总是有尽头的。持续的活动需要从人性出发,让用户获得持续的心理满足。例如,除了实际利益外,会员特权系统还通过头衔、皮肤和独家功能帮助用户宣传他们的差异。没有我的心理满足感,红包是遥不可及的。用户可以获得个性展示、炫耀、比较、成就、大爱、从众、互动和尊重。所有的心理满足和奖励都是“上瘾”的源泉。D.投资/转化老用户获得利益和心理满足,开始投入使用,形成使用习惯,然后继续活跃和自我传播;新用户获得甜头,转化、开始使用,并逐渐进入上述活跃老用户的成长路径;到目前为止,SNS的“成瘾”模型可以形成闭环。很多尝试SNS的产品之所以昙花一现,很大程度上是因为在某些环节缺乏后劲,就像驴前的萝卜一样,萝卜太多,或者离得太近,驴太容易就够了,足够了就失去了继续前进的动力。制作产品的本质是把握用户的人性特征,尤其是SNS。总之,“上瘾”的本质是符合人性,求之难得,得后仍能保持期待。
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