2020-12-15 15:04:04 阅读(167)
随着大数据时代的到来,移动互联网面临着哪些挑战?如何在大数据的背景下实现精细化操作?如何将移动游戏与大数据相结合,在未来找到自己的等位?带着这一系列的问题,今天我们来看看腾讯数据平台部王涛是如何理解的。王滔(taowang):腾讯数据平台部高级产品经理曾担任百度数据部。他在移动分析架构设计、移动应用程序运营和移动信息推送方面有丰富的经验。腾讯云分析和腾讯移动推送鸽项目负责人。以下是采访记录:移动游戏在大数据背景下面临的挑战是什么?王涛:移动游戏和终端游戏页面游戏最大的区别在于渠道的整合。在终端游戏时代,没有专门的渠道把游戏放在一起。玩家可能只知道CF或DNF,但很难知道这些游戏的竞争产品是什么,在哪里。然而,在移动游戏或移动互联网时代,由于APPStore、谷歌Play和许多国内渠道,游戏或应用程序将被放在一起进行比较。这导致了两个结果。首先,用户知道他们有多少选择,并且会知道每个游戏或应用程序的分数。第二,用户的切换成本会降低很多。例如,在个人电脑时代,每个人都习惯于在同一个门户网站上阅读新闻。没有人会告诉你每个门户网站的排名和分数。他们不知道自己在同一垂直领域的排名是什么。但在移动互联网时代,这种模式发生了显著的变化,你的游戏或应用程序与许多开发者竞争。尤其是在APPStore上,你与世界各地的开发者竞争。腾讯数据平台部王涛:大数据对游戏精细化运营的意义。其次,随着信息的扁平化,全球信息交流越来越快,时差也逐渐缩小。也许一分钟后,整个山村的人都知道大城市发生了什么。如果10年前你还在赚信息不对称的钱,随着大数据和信息时代的到来,你的游戏或应用程序将变得非常困难。移动游戏如何留住更多用户?王涛:现在我发现很多用户都有一个特点,那就是喜欢下载Top5的所有游戏,然后进行英俊的选择。因此,如何实现差异化,我认为抓住玩家最重要的是画面。事实上,每个人都是外部协会,这是不可否认的。所以如何在游戏前五分钟用画面抓住玩家是最重要的。因为当时玩家还没有接触到你游戏的核心玩法。留住用户的第二步是在30分钟内创造一个小高潮。你可以设置一些华丽的战斗,或者让用户战胜一些具有挑战性的副本,不要让游戏开始时非常温和。第一天开始后,用户可以接触游戏的核心玩法,告诉自己和别人有什么不同,他们的创新在哪里。用户在通关的同时,开发人员实际上也在通关,五分钟,三十分钟,一天,如何让用户留下来,考虑如何让用户付费。通过对大数据的分析,玩家离开游戏的最重要原因是什么?王涛:我们在微信等游戏中做了大量的统计,设置了数百个变量。通过腾讯计算每天超过1亿用户,我们最终发现影响玩家留下来的最大因素是两点。腾讯数据平台部王涛:大数据对游戏精细化操作的意义1。挫折是影响用户保留的最重要因素。通过“失败数”,我们可以、“连续失败数”、我们可以看到,一旦这些值超过一定数量,玩家离开游戏的流失率就会大大提高。通过对数据的研究,发现当用户通过率低于游戏设置时,可以通过降低游戏难度来提高用户留存率。对于那些因为挫折而离开游戏的用户,我们可以通过推送或操作新闻的活动将他们拉回游戏。对那些摇摇欲坠的用户,我们可以给他一些道具或礼包,帮助他通过面对困难。因此,这需要数据支付。对于每个用户,选择适合他们的操作并进行精细操作。2.孤独现在的移动游戏总有一种孤独感。同样的网络游戏,在端游时代,类似于公会、国战、帮派等玩法,大家用Q群或YY互相联系,大家的联系非常非常高。但是现在移动游戏感到孤独,所谓的网络游戏就像一个单机游戏。每一款游戏到中后期最重要的一定是社会因素。到目前为止,手机游戏在社交方面还没有取得突破,目前的社交元素只是浅层次的社交。在端游时代,每天都有很多中重度玩家和其他玩家一起玩副本,PvP,这是留住玩家最有效的方法。移动游戏平均寿命短的原因是社交感差导致玩家的孤独感。有些好的终端游戏和页面游戏寿命长达10年,但是在移动游戏时代,半年的游戏寿命已经很好了。很多开发商做了游戏就走了。对于那些寿命长的游戏,玩家里面有感情,主要是因为里面有一群好兄弟,这些都是每个人留在游戏中最重要的因素。现在手机游戏也比较欠缺。根据我们的数据统计,玩家的朋友数量往往与游戏中的朋友数量成正比。朋友越多,玩家在游戏中的时间就越长。产品push的意义在哪里?它对移动游戏有什么影响?王涛:玩过类似COC游戏的玩家,这些游戏有一个特点,就是以时间或体力为付费点。而许多不愿付费的玩家,在建筑正在建造或体力回复时都会做其他事情。但是当你做其他事情的时候,很容易忘记游戏,所以这种适合推送起到了非常重要的作用。如果在建筑完成或体力恢复时有本地消息,玩家会很快回到游戏中继续战斗吗?根据我们的统计,当有推送时,一款游戏的在线率将比没有推送时提高50%,这是由真实数据支持的。此外,通过我们的鸽子Pro,我们还可以准确地了解每个用户、每个玩家的付费风格、游戏持续时间等,然后进行准确的推送,以提供成功率。
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