2020-12-15 11:05:51 阅读(178)
这样的桥段经常出现在商业和渠道上:“亲~求抱大腿”,“兄弟先别激动,你的是明星产品吗?“不是…”,“有IP吗?",“没有…”,“数据怎么样?“还可以……”后来就没有后来了。对于很多游戏来说,数据是通向渠道的硬指标。但是S级和A级标准各不相同,都有自己的评级系统(每个渠道都有不同的特点和KPI),不用说。CP方表示:*基本上给不给资源就是看数据,也就是付费率和第二天留存。尤其是第二天,每个家庭都声称这是最重要的,付费相对不重要。如果你不再提供推荐位置和排名,你只能依靠自然流量。*真正让他们悲伤的因素不是分享比例,而是用户质量的下降。引入用户需要更多的成本,但他们不能获得更好的收入,甚至早期损失,这使得不能达到非常大流量的产品的最终收入非常低。*渠道更注重食物量。在同一位置,其他家庭下载2000,他不可能下载200。*如果渠道给资源,推广时间,一周是最多的。*这几天平台正在改变规则。以下是CP提供的平台在线流程:平台在线流程总结1。目前,各平台的在线流程相似。在产品上线之前,我们应该了解各平台在产品上线前后评级的数据标准。这些标准包括两个方面:1。上线前的评分标准:上线前的评分水平决定了产品在某个平台上上线时的资源数量。该标准一般包括以下几个方面:①游戏画面:背景层次丰富,制作精细,发色水平高低,场景间风格差异明显。②游戏可选模式是否多样,游戏中的任务安排是否合理,完成的关卡或场景是否可以反复战斗,场景中是否有bug。关卡长度长,地形、敌人、任务风格丰富,BOSS动作是否有勇气,行为是否经过特殊设定。③可操作性:游戏操作是否流畅,游戏按键位置是否合理,设计是否贴心,整体节奏是否符合这类游戏的要求。④界面选项规范:菜单选项设计是否合乎逻辑;进度时间是否适中,是否有进度标志;确认和返回是否有明确的文本表示;游戏设置选项中是否可以打开或关闭声音、振动等功能;游戏进度是否有明确的指导,游戏进度是否可以自动或手动存储。2.上线后的评级标准:上线后的评级决定了一款游戏在某个平台上的前景。虽然大多数平台声称一款游戏的判断不会一次测试一辈子,但在当今产品爆发阶段,往往是一次测试一款产品在某个平台上的后续合作。因此,很多厂商在产品上线前都会发现每个平台的数据标准,以下是我们总结的产品上线后需要统计的平台数据:①有资源推荐:日点击量、日下载量、次日留存、三日留存、七日留存、付费率、ARPU;②无资源推荐:日自然点击量、日自然下载量、次日留存、三日留存、七日留存、付费率、ARPU;二、平台上线流程各平台上线流程相似,基本上是测试包,输出评估意见,决定是否合作,目前平台宣传合作步骤是:实际操作过程中,中小型开发人员平台访问步骤是:从以上两个流程图表,目前在产品爆炸性增长阶段,各平台渠道倾向于增长开发人员,大多数中小型开发人员产品一次性判断,虽然中小型开发商可以在产品被拒绝后再次提交,但即使未经用户测试的产品再次成功提交并在线运行,他们也失去了通过用户测试根据用户需要改变产品的机会。第三,如果一款游戏在产品启动过程中成功启动,那么这款游戏就等于向成功迈进了三分之一甚至更多,可见启动的重要性。3、如果一款游戏在产品启动过程中成功启动,那么这款游戏就等于向成功迈进了三分之一甚至更多,这说明了启动的重要性。目前,平台上的产品启动方式一般有两种:独家启动和联合启动。除了少数IP非常好的游戏被主要平台视为热门产品外,大多数游戏在现阶段都是联合启动的。以下是联合启动的在线流程:一般来说,评级是由渠道内部评估人员设置的。他们有丰富的经验、评估基础和数据。简而言之,他们有自己的评估标准。通过一年来各平台的行动和与渠道的接触,记者获得了各渠道的一些在线特点和评价标准供参考(以下排名不分顺序)。腾讯应用宝腾讯开放平台侯晓楠早些时候表示,明年将大力推广“应用宝”。“应用宝”将贯穿腾讯的各个平台。据腾讯开放大家族成员介绍,目前应用宝尚未商业化。91手册暂时没有获得更多关于应用宝的信息,将继续跟进。渠道:360手机助手简介:11月,360手机助手流出8万多款产品,当时月入百万的卡牌游戏超过12款。用户:目前360手机助手用户超过3亿,覆盖安卓用户80%。《植物大战僵尸2》具有代表性的操作成果、《萌江湖》、《钓鱼达人2》。平台资源获取:360平台除了有自己的评级标准外,还会根据游戏在平台上的表现自动排序。一直排名第一的游戏将继续获得推广资源。确保最好的游戏,获得最好的资源。为新推出的游戏提供价值5万元的推广资源。注:不接入广告和其他游戏推荐;接入360SDK的棋牌游戏应提供正式的软件作权证书;包含“赌场”字样的游戏。列表优化算法图附A级评级标准:渠道:百度91移动助理渠道:91无线移动开放平台简介:91移动开放平台整合了91无线(91助理、安卓市场)的两大应用商店、三大知名媒体(18183)、91移动娱乐、Android)和一些核心运营资源为国内外开发者提供从用户推广到产品运营的整体解决方案。目前,全平台联运手机游戏产品1300多款,合作开发商800多家。预计2014年合作的开发商将获得5亿多个代表性的运营成果:梦想海盗王、《迷你西游》、《我是火影》、王者之剑的接入要求和流程:1.开发者必须在dev中.91.com上创建账号2.应用程序创建并通过网签3.产品通过QA测试4.产品发布上架评价标准:产品上架前后都有相应的评价流程–针对潜在的新游,上架前对产品进行360度评估,从各个角度对游戏进行体验和测试,撰写评估报告并给出评级建议–独家设计的黑马模型潜力值算法可以在一段时间内有效、快速地评估新游戏的潜力值,充分捕捉潜在游戏的评估,分为S、A、B三个标准,所有产品按标准分级运营服务。附上91无线评价标准(数据更新截止日期至2013.9)渠道:同步推广简介:目前联运游戏近200款,10多款产品流量超过100万,尤其是动画改编游戏。附上91无线评价标准(数据更新截止日期至2013.9)渠道:同步推广简介:目前联运游戏近200款,10多款产品流量超过100万,尤其是动画改编游戏。用户:渠道用户4000多万,主流用户是18-30岁的iOS设备持有者。代表性操作成果:《我是火影》、《梦想海盗王》、《我叫MT》、《格斗之王》等。产品在线注意事项:评估结果将在2个工作日内反馈给CP,根据游戏的轻度和重度、当天的游戏评估数量等因素。通过开发者中心提交暂时不能加入联运的游戏,仍然可以获得自然流量。建议包优化在100m以内,不进行二次下载,这与评级、推送、转换等重要事项有关。平台资源:同步推广独家推出的高质量游戏,联合推出3-5天最高资源推广等渠道,根据评级配送资源,公开测试后2-4天,相关位置由同步推动安排,两周测试评价水平:从低到高分为B-、B、A-、A,B-不联运,B以上会考虑联运,A以上会联运。评估的几个参考标准,支付率为3%、第二天保留40%以上。(仅供参考)同步推评分图参考渠道:小米游戏中心简介:小米游戏中心已接入2万多款游戏,并与600款联运合作。用户:渠道用户超过2000万,活跃用户超过1200万。主流用户群是屌丝用户和学生群。代表性经营成果:时空猎人、《梦想海盗王》、《植物大战僵尸2高清版》等。上交流程:1业务对接2注册小米开发人员背景3发送接入信息,启动技术对接4对接完成,申请appid提交游戏包测试5测试通过游戏包签名后返回6开发人员自助背景提交注意事项:不能适应小米模型的游戏;屏幕不适应,比如屏幕有黑边;推荐广告等游戏;安装包登录充值功能异常;经常闪回安装包的游戏会被小米游戏中心退回。OPPO游戏中心简介:OPPO游戏中心已有多款游戏单月流水超过100W。渠道:OPPO游戏中心简介:OPPO游戏中心已经有很多游戏月流量超过100W。计划2014年将开发者分成3亿元。用户:OPPO智能机用户近3000W,平台月活跃用户1700W,明年用户规模将超过5000W,月活跃用户3000W。用户主要是学生、白领等年轻人。具有代表性的操作成果:神魔、秦美人、王者之剑、植物大战僵尸、钓鱼达人等。平台资源:在OPPO首发日下载8000至20000或20000至100000注册用户,刺激老用户回报,吸引新用户的注意;引导用户关注;论坛维护,提高游戏活动;数据支持,分析游戏在线性能;操作指导,协助制造商有针对性地规划产品迭代、新服务计划等进度。渠道:PP助手简介:PP今年收到了500多款游戏。目前,有18款游戏月收入超过100万。有更多的RPG产品,包括MMORPG、回合RPG等。用户:PP助手用户群超过4000万,涵盖iOS、PC端、Android、PP助手日均分发量已超过800万,日均活跃用户超过400万。代表性操作成果:“我叫MT”、《神雕侠侣》、《梦想海盗王》等级分为S级,A 级、A、B、C、D级等,根据评级标准给出相应的资源,S级游戏,放在S级的位置,动作格斗类在S级的推广注册是有资源的。PP的标准是从导入到保留再到付费,指标略低于每个家庭。我们统计的是账号,里面肯定有很多小号,降低了整个评级标准。附PP评价标准
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