2020-12-15 15:25:28 阅读(289)
通过这种方法,最明显的方法是在应用程序中添加按钮,为用户提供社交互动,这样用户就可以通过Twitter、Facebook、分享他们创建的内容或行为的方法有很多,比如邮件和SMS。例如,Facesapp可以让用户为朋友设计愚蠢的形象,并通过Facebook、分享Twitter和email。Facesapp的社交互动有一个典型的病毒流,因为它只允许用户共享图片。不幸的是,这种方法错过了很多机会,因为只有一些用户会分享内容,只有少数用户的朋友会看到他们分享的内容,更不用说点击链接和下载应用程序了。为了或真正的病毒传播效果,你需要鼓励你的用户。他们每次都基于以前的经验使用你的应用程序,所以他们从中得到了很多有价值的东西。随着用户的成长,app为用户提供的价值也需要不断增长。例如,Faceboook、Twitter和Pinterest。当人们第一次使用这些应用程序时,他们可能得不到真正的价值,但他们花的时间越多,他们就越能找到价值。在遇到viralcoeficient之前,你不需要深入挖掘病毒性传播策略的五条规则。Ericries在Leanstartup中定义病毒传播“howmanynewcustomerswillusetheproductasaconsequenceofeachnewcustomerwhosignsup.他声称viralcoeficient大于1会导致指数增长,当viralcoeficient小于1时,几乎没有增长。我们不做细节分析,但我们可以理解以下公式:viralcoefficient=(averagenumberofusersinvitedbyeachactiveuserwhoinvitessomeone)×(proportionofinviteduserswhoactuallyjoinorbecomeactive)×(proportionofactiveuserswhoinviteothers) 这个公式中缺失的元素是时间–从用户尝试这个app到和朋友分享这段时间。关键是让你的用户在最短的时间内邀请他的朋友。关键是让你的用户尽可能在最短的时间内邀请他的朋友。你该怎么办? 一种快速但不好的方法是进入用户的通讯簿,并将垃圾信息或垃圾邮件发送给他们的朋友。但是你是在滥用用户而不是照顾他们,最终的结果只会适得其反。相反,尝试以下五项规则。(以下例子大多是iOSapp,但这些规则适用于所有平台)规则1:最好的应用程序可以毫不费力地提高应用程序的易用性,使设计逐渐退出幕后,使手头的任务非常容易处理。能使用户完全专注于做自己喜欢的事情,并且不会因为令人困惑、繁重的步骤而分心。用户会失去时间感,完全沉浸其中。这就是为什么你很难停止Minecraft游戏,也是为什么你的朋友在Pinterest上流连三个小时。在应用中创建“为在应用中创建”flow“你应该删除所有的障碍和问题,这样用户就可以使用你的应用程序并与朋友分享。然后我们用例子来解释你的应用程序应该做什么。点击登录Facebooo或Twitter,而不是使用专有的用户名和密码。这样做不仅可以让用户快速登录,还可以让您挖掘用户数据来扩展关系网络。 500px、Rockmelt和Snapguide支持通过Facebook或Twitter一键登录,在身份验证过程中显示朋友的个人图片,以增加你和朋友的“观众”。Foursquare和Vine在认证时,会在应用的第一个屏幕上清晰地向用户展示如何扩大他们的社交网络,并开始分享之旅。Foursquare、Hipvite和toast在第一个屏幕上提供了一条清晰的路径,方便用户使用社交共享功能来优化组织屏幕上的内容,并直接在视图中显示所需的操作,让用户知道他们能做什么。比如下面的SoundCloud和Wrapit。让用户一次点击就可以与多个社交平台共享内容。让共享成为创作过程的一部分,让用户一次将内容发送到多个网站。Android框架优于iOS的一个地方是,它允许应用程序与几乎任何其他应用程序共享内容。(只要其他应用程序能收到“”shareKropcircle允许用户一次性将内容发送到Instagram、Twitter和Facebook。Glmps允许用户一次点击将内容分享到多个网站。法则2:如果你想激励某种行为,那就奖励用户,这是最基本的心理策略。这个策略从我们第一次走路的时候就尝到了它的甜头,也会鼓励你的用户和朋友分享。每次用户用app给你带来朋友,你都要奖励用户。当有人送礼物时,接受者自然会有回报的冲动。 邀请朋友和联系他人应该是用户日常使用的一部分。DanielTenner是Swombat的联合创始人,他认为每个活跃用户邀请的用户数量将决定您的成功。因此,邀请朋友应该是app的核心流程,而不是事后的想法。在应用程序中尝试不同的方法来激励用户邀请朋友。 POP原型app将奖励同样奖励用户的朋友登录和朋友分享。我们奖励用户的推荐和邀请,但有时会让用户感到内疚,因为他们从邀请朋友那里得到了好处。关注这个问题的最好方法是奖励用户的朋友,这样用户就会觉得他们似乎在帮助他们的朋友。这样,每个人都得到了奖励。奖励可包括:附件存储、免费主题、免费升级、折扣、样品等。在用户邀请朋友的过程中,创造紧迫感,提供限时促销。几乎没有成本,而且可能只是推动你的用户说服他的朋友下载这个应用。秘密奖励用户,让用户感到惊讶。当你在Twitter上“follow“Clear的开发者,或者你在2:00am完成任务后,您安装的Clear将解锁一些隐藏的主题。每次这个新的发现点都会在twitter上引发狂潮,为应用程序做各种精彩的免费广告,从而完成应用程序的病毒传播。真金白银奖励用户。例如,使用Shopkick、Gympact和Viggle将奖励使用它们的用户现金或礼物。Shopkick是一个基于位置的购物应用程序。如果用户在应用程序中登录或进入参与活动的商店,他们可以获得奖励或积分。如果用户浏览商店中的项目或购买,他们可以获得更多的积分。作为奖励,用户可以用积分解锁礼品卡或商品。Gympact可以“引诱”一些不经常锻炼的用户进入健身房,完成任务并获得奖励。一开始,用户需要与朋友达成协议,承诺在健身房锻炼一段时间。他们可以下注彼此的承诺。如果有人不履行他的承诺去健身房,他将被罚款。Gympact本质上是通过收取不履行承诺的人的罚款来奖励积极锻炼的人。Vigle是美国电视社交iOS应用。只要用户通过Viggle的免费iOS应用程序观看他们最喜欢的电视节目,他们就可以得到礼品卡、电影票和其他礼物。如果用户回答细节问题,他们可以得到更多的积分。积分越多,奖品就越丰厚。法则3:病毒传播和用户隐私是对立的两极,给用户更多的控制权。虽然app可以提供共享内容,但用户应该对“共享什么”有充分的控制权。如果用户不信任您的应用程序,或者突然在社交网络上看到他们不想分享的内容,他们将停止使用您的应用程序。在更糟糕的情况下,他们会在iTunes上发表商务评论。透明化app共享的内容。例如,在用户登录应用程序之前,appteemo会告诉用户将分享哪些内容。Sonar(iTuneslink)除非用户清楚地“通知”,否则会通知用户app,否则,应用程序不会发布用户的账户信息。总是允许用户共享他们控制的内容。在设置菜单中可以简单地实现这一点,为用户提供控制共享选项的开关,如Pinterest。法则4:让用户继续返回应用程序用户下载应用程序只是一个起点,你必须让用户返回更多,用户下载应用程序不应该是终点线。向用户发送有用的通知,鼓励他们重返应用程序。不要等用户打开你的app。坚持不懈地向用户发送有用的信息和使用技巧,鼓励他们使用你的应用程序。这些通知应该与应用程序的核心功能有关。同样,您也可以向用户发送一些友好的提醒和奖励,邀请更多的朋友加入,但不要发送无用或恼人的通知,这是垃圾西部信息。让用户控制他们收到的通知,以及选择什么样的接收方式。比如WeHeartPics。创建用户可以参与的游戏。比如飞爆钻石(DiamondDash),这款游戏介绍了非常受用户欢迎的每周活动。如果用户打破了之前朋友创造的记录,新的结果将发布在获胜者的脸书时间轴上。当用户游戏级别达到新水平,获得奖牌或解锁新功能时,飞爆钻石会在用户的Facebook上发布信息。这种做法创造了一个动态友好的游戏,不断让用户重返游戏。允许用户组团并邀请他人参加,如减肥或锻炼相关应用程序。使用特殊的内容和活动来推销用户。以关系网络强大的高级用户为目标,这些高级用户通常是某一领域的专家,可以创建最好的内容。对于这些高级用户,他们可以给他们一些免费的礼物,或者让他们成为管理员,这样他们就可以建立一个专业的团队。以高级用户为例,建议其他用户“follow”他们。让用户互相促进销售,这可以帮助你找到一些潮人。这些人可能没有多少追随者,但他们使用你的应用程序的方式相对新颖和令人兴奋。法则5:app也应该对单个用户有用,即使没有社交因素,你的app也应该能够让用户受益。这不是必要的,但可以提高病毒传播的应用机会。它给了用户第一次接触应用的机会。除非他们认为这是一个很好的app,否则大多数人都不会邀请朋友加入app。为了找出应用程序是否是一个优秀的应用程序,他们必须先做几次测试。在不邀请朋友的情况下,应用程序必须对用户的“立即做”具有一定的意义。当您的用户基础继续增长时,应用程序主要功能的价值也将继续增加。综上所述,app的病毒传播不是事后的想法,而是围绕app的核心功能和特点进行设计。通过以下几点,您可以提高应用程序的病毒传播机会:提供有意义的透明应用程序共享内容和要共享的对象。联系朋友和邀请新用户应该是应用程序的核心。奖励邀请用户和用户的朋友。鼓励用户通过有用的通知、竞赛和奖励返回应用程序。即使对于唯一的用户来说,这也是病毒循环的开始。没有普遍的策略,一些应用程序无法从病毒传播中受益。虽然向应用程序添加病毒传播功能可能会提高应用程序的传播能力,但真正传播应用程序的能力取决于你聪明的想法和良好的设计,结合优秀的病毒传播策略,你的应用程序很可能成为一个新的“Gangnamstyle”。
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