2020-12-16 10:29:19 阅读(149)
如果你是一家游戏开发公司,你一定会问这样一个问题,我应该如何优化我的游戏,让它赚更多的钱?目前游戏行业大多采用免费模式(free-to-play),也就是说,如果你能回答上面的问题,数百万美元就可以堆在你门口。事实上,游戏发行商和游戏开发公司都以玩家为中心,努力提高玩家的游戏参与度。换句话说,如果玩家不玩游戏,他/她就不能在游戏中花钱。每一款在商业上取得成功的游戏,你都会发现它们的核心是,它们必须有一个非常优秀和有创意的想法,以及优秀的游戏设计和开发专家。如果你有上述要求,那么你90%的游戏就会成功。剩下的10%要求你能够平衡内置的游戏购买功能,使游戏奖励更加结构化,等等。最后,你会在某个时刻盈利。然而,一旦你不能满足上述要求,你开发的游戏就不能充分发挥它的最大潜力。在免费模式下,如果你想盈利,不要希望玩家花钱。事实上,你需要改善玩家的游戏体验,并为玩家提供一些额外的价值。此外,游戏设计也很重要。游戏分析公司DeltaDNA研究了100多个免费模式游戏,挖掘了游戏设计和盈利机制,最终总结了为什么玩家不愿意在游戏中花钱:1。游戏公司想在免费模式下尽快赚钱,玩家保留率一般不高,游戏发行商和游戏开发公司经常犯一个常见的错误,也就是说,太渴望成功,他们有机会提高玩家的参与度,但他们太渴望从口袋里赚钱了。事实上,DeltaDNA在调查中发现,62%的游戏公司都有这个问题。如果你把玩家推到一个场景中,也就是说,如果你想让他们觉得不花钱就不能玩,那么只有一个最终的结果,玩家就会离开。如果你把玩家推到一个场景中,也就是说,让他们觉得不花钱就不能玩,那么最终的结果只有一个,玩家就会离开。因此,你需要做的第一件事就是设计游戏,这样玩家就可以不花一分钱玩到最后,这将大大提高玩家的参与度,然后从长计议。2、没有冒险或“魔盒”机制的玩家可以在玩游戏时使用随机抽奖,让他们有机会免费获得一些昂贵的游戏商品或一些游戏硬币。不想花钱的玩家会非常喜欢免费的东西。对于那些愿意花钱的玩家来说,这种方式也会吸引他们回到游戏中,然后购买其他游戏产品。该机制尚未得到广泛应用,93%的游戏根据调查没有此功能。3、在研究游戏中,许多游戏产品(占63%)没有明确的指示标志。如果玩家找不到游戏内置商店,他们怎么能购买游戏道具呢?4、游戏商店的布局很差。这种感觉实际上与在购物中心购物非常相似。如果你的游戏商店的布局很差,玩家就不会有购买游戏商品的欲望。游戏商店应根据类别进行分类,最好提供现金支付渠道。5、调查发现,三分之二的游戏根本没有太多的道具,但实际上,游戏道具应该越多越好。6、如果玩家喜欢你开发的游戏,他们会愿意花钱来满足他们的游戏体验,他们希望看起来与众不同,与其他玩家不同。在这个时候,你需要提供一个昂贵的游戏商品或道具,让购买它的人在玩家群中脱颖而出。当然,让玩家花50美元买游戏道具似乎是不现实的。7、激励管理参与度最高的玩家往往是游戏中最大的粉丝,也是花钱最多的人。你可以通过游戏奖励他们,否则他们会离开你的游戏,把钱投入其他游戏。8、买东西的时候,没有人喜欢排队。如果支付过程需要太长时间,最终的结果是每个人都把购物车扔到一边。调查显示,48%的游戏支付过程非常糟糕,而且这个问题实际上并不难解决。9、无捆绑销售捆绑销售可以给玩家带来实际价值。例如,如果玩家购买资源,您可以附加一个免费的游戏角色;如果玩家同时购买游戏武器和设备,可以提供折扣。这样做的玩家会很开心,也会成为你游戏的忠实玩家。10、缺乏个性化的选择。如果玩家支付一定的费用,可以美化自己的游戏设备,不仅可以提高玩家的参与度,还可以让游戏赚钱。在调查过程中,我们发现52%的游戏已经具备了这一功能。允许玩家定制游戏,既能给玩家带来直接价值,又能提高玩家的忠诚度。
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