2020-12-16 11:14:22 阅读(140)
曝光是所有资金短缺的开发者让他们的游戏进入市场的主要缺点。那么你应该如何在AppStore中获得曝光呢?假如你认为ASO是一种选择,那么你就走对了路!许多用户主要通过检索找到应用程序。通过这种方式获得曝光的应用数量远远超过口头传播和浏览热门列表。关于如何使用(ASO)我们已经形成了很多应用商店优化策略的共识。“我们将与您分享使用检索”Ludo“这个字段推动了我们自己的游戏进入美国AppStore榜单第二名的一些最佳做法和经验。A–ASOnewappdiscoverymethods(fromForresterResearch)让你的游戏进入AppStore排行榜前十可能是一件棘手的事情,但如果你参考一些指导和建议并付出一点努力,这仍然是一个可能的目标。投资少,回报大。我们是一个工作量巨大的小型二人工作室,所以我们没有太多的时间去做我们想做的一切。我们花了半天时间才取得这些成果。对于所有独立开发者来说,好消息是,你只需要在ASO上投入一点时间,就能得到比其他应用程序更好的结果。所以这种做法真的值得一试。虽然关键词很无聊,但你不能没有关键词来提高排名。当人们在AppStore搜索时,关键词决定了你的应用程序在搜索结果列表中的排名。因为更高的排名可以让你的游戏获得更高的曝光率,所以有必要知道如何在itunesconnect表格中命名应用程序和使用关键字。为了获得最大数量的关键字,你必须分析你的竞争对手,看看什么是最适合他们的关键字。为了借鉴他们的关键词策略,我们还需要检查行业顶级工作室使用的是什么样的关键词。在这方面,你可能还需要一点技巧。我们使用Sensortower这个非常实用的工具来研究竞争对手,它还可以推荐一些关键词,可以让你的应用程序提高Store的排名。这里有三个位置可以使优化关键字在应用程序store中取得最佳效果,它们是应用程序标题,100个单词的关键字域……但你可能不知道的是应用程序内置购买(IAP)也是appStore的可用索引,所以要利用。不幸的是,iOSAppStore中的应用描述不是索引内容。最后,优秀的评分和评价,可观的下载量也会影响你的AppStore排名。这两者是你最不可控的选择,但你仍然可以让它在没有钱的时候发挥作用。应用标题*你的应用名称是VITAL,尽量简化。*虽然它不一定是独一无二的,但它应该具有描述性。*与应用程序类型或您的目标用户想要的结果有关。举例来说:“象棋,经典战略游戏”。*检索结果中只有25个应用名字符。确保显示最重要的信息,以免错过重要内容。*您不需要使用“免费”这个词。假如你的应用是免费的,AppStore在分类时会自动将其归类为“免费”类型。(我们对英语和西班牙语使用不同的应用标题。两者都使用了人们在搜索这样的经典家庭游戏时使用的关键词。两者总是显示在搜索结果中,并且不会切断应用程序标题的字符。)Ludo,thefunniestboardgametoplaywithyourfamilyParchís,eljuegodetablerofamiliarmáSdivertido应用程序描述*虽然它不会包含在AppStore索引中,但它仍然会发挥作用。*第一行文本的内容非常重要,因为它代表了你从群体中脱颖而出的机会。*描述你的应用程序,并重复你应用程序中最重要的关键字。(我们再次使用不同的英语和西班牙语。但我们从不同文化和游戏相关的术语开始。例如“Ludo西班牙语国家对应的是“Parchis在法语中,它是“Petitschevaux”或“LeJeudeDada”。在这里,您需要使用100个字符来描述与应用程序最相关的关键字。*不要使用空格,用逗号隔开关键词。*使用一般语言和简短的单词。*从玩家的角度来看,想想如果你在寻找游戏,你是如何检索的?(我们做的第一件事就是搜索行业最成功的工作室顶级应用中使用的关键词。分析他们为什么选择这些关键词(乍一看甚至有点奇怪),这有助于我们理解目标用户的行为。假如你的应用也属于同一类型,不妨采用这种做法。为了找到自己的位置,你会发现你的竞争对手使用了什么关键词。现在,如果你的应用程序已经在应用程序Store上发布,你可能想花更多的时间使用ASO来提高下载率。一般情况下,在掌握关键字的要领之前,需要进行一次调查和测试。不断尝试和错误是你优化和提高排名的唯一方法。)没想到的是,IAP的名字也很重要!IAP名*你的IAP名也会编入索引。因此,我们应该仔细选择单词。*不要将你的IAP内容包命名为“付费内容”*使其名称具有独特性,并与应用程序相关联。例如:“高级定制”、“特殊武器”、“困难谜题”。最后两个是资金匮乏的开发者最难控制的情况,但你还是有可能对它产生影响的!评分和评价*你不能完全控制它们,但你仍然可以让情况朝着有利于你的方向发展。*创造优秀的内容可以产生好评。*当用户“感到快乐”时,请求他们进行评估,例如,当用户完成奖励任务或击败高分时。记住要引导,而不是强迫。下载量*你可能没有足够的财力购买安装量,所以多注意设计。*让您的应用图标在同类产品中脱颖而出。*用截图显示应用程序的自然过程,让用户一眼就能看到它的运行模式。综上所述,我们有幸在游戏发布时获得了可观的下载量,这有助于它因检索行为而跻身榜首。另外,如果我们不遵循ASO的最佳做法,这款游戏在AppStore上的曝光度可能就没那么理想了——最终也不会有理想的下载量。因为下载量开始减少,我们“Lido这个检索字段的排名也会下降。一定要记得同时使用这些影响ASO的不同层次,不要偏离其中一个,它们是相辅相成的!
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