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Flappy Bird 从零到红遍网络的过程

2020-12-17 15:06:38 阅读(159 评论(0)

毫不夸张地说,“FlapyBird传遍了整个互联网”。然而,开发者阮阿东(DongNguyen)在游戏最流行的时候,我决定把它下架。后来,阮阿东在采访中提到,游戏的初始版本很早就在Appstore上架了,但当时没有人玩。FlapyBird从零到红遍网络是一个怎样的过程?Mashable跟踪了这一点——我们采用了topsy的twitter数据和appanie的程序排名数据,总结了flappybird在互联网上流行的整个过程。首先要感谢开发者扎克·威廉姆斯(ZachWilliams)根据分析,威廉姆斯在程序下架前抓取了Appstore中的所有评论(超过6.8万条),并与我们分享了这些数据,让我们了解了FlappyBird的变化趋势:什么时候开始吸引人们的注意力,它的评分变化,以及普通用户对这款游戏的感受。此前有人说,游戏之所以冲上榜单,是因为开发者阮阿东采取了一些不光彩的手段,比如购买下载量和评论。然而,我们的分析结论与此相反。在FlappyBird的整个生命周期中,我们没有找到证据证明开发者有这种行为。正因为如此,我们才对FlapyBird的突然成功更感兴趣。2012年11月,阮阿东在Twitter上分享了一张他正在开发的游戏截图:图片左侧可以看到半只“怪鸟”,是FlapyBird的主角。这个截图看起来像FlapyBird的前身,但阮阿东并没有透露任何关于FlappyBird的消息。阮阿东于2013年4月29日发布截图:“新游戏,《FlapFlap》。“这个截图有任天堂横版游戏的感觉,似乎没有同质化问题。阮阿东说:“从开发到提交appstore审核,只用了两天时间。在接下来的一个月里,FlapFlap没有动静,阮阿东发现游戏名称“撞衫”,于是将游戏改名为FlapyBIrd。“已经有一个叫FlapFlap的App了,所以我得换个名字。阮阿东向@buzznben解释道。到2013年5月24日,FlapyBird终于登陆了Appstore。阮阿东发推庆祝活动,“OMG!我在#flapflap中得了44分!然后他又发了一条推,附上游戏下载地址。FlappyBird在暴风雨前平静登录Appstore后,沉默了一段时间。根据游戏评价数据,从2013年5月25日到10月31日,只有13人对游戏进行了评价。虽然评价数量与游戏质量无关(因为大多数人只下载游戏而不发表评论),但我们也可以从这些评论中看出它当时是多么的荒凉。阮阿东于2013年9月发布了第一次更新,修复了一些错误,并为iOS7重新设计了图标。更新后,有趣的事情开始发生。据Appani统计,FlapyBird于2013年10月29日进入“家庭类”排行榜,排名第1469位。11月4日,Twitter上首次有(阮阿东以外)人提到,语气颇为气急:“干!FlapyBird什么破游戏?“爱恨交织是很多人玩FlapyBird后都有的心情。11月14日,FlapyBird进入美国游戏排行榜,排名第1368位,同时也上升到Appstore家庭排行榜第393位。正是这两个排名让FlappyBird从11月开始引起了人们的关注,Appstore也获得了20条评论。评论是这样写的:“我又爱又恨这个游戏,它让我沉迷其中,是个好游戏,但我连15分都拿不到。:(”2013年12月3日,FlappyBird进入Appstore美国程序总排行榜,排名1308位,“家庭”74位,游戏395位。游戏继续升温。12月11日,阮阿东回到沉默已久的Twitter,回答了关于Android版本开发的问题:“@craicalaic7您好,很抱歉回复迟到了,FlappyBird很快就会在Play商店上架。“12月13日,FlappyBird进入美国Appstore免费程序排行榜第250位,游戏排行榜第80位,家庭排行榜第14位。Twitter上对游戏的评论越来越多,阮阿东转发了其中几个最搞笑的,比如这个:“我玩了几分钟FlapyBird就是这样。“程序下面的评论越来越多,平均每天20条,两极分化,要么是五星,要么是一星。很多人说:“MLGB有什么破游戏...但我还在玩。FlappyBird于2014年1月10日成功进入免费程序排行榜第八,免费游戏排行榜第六。当其他游戏开发者注意到这颗新星时,他们问阮阿东是否做了任何“推广”。阮阿东的回答是“没做过”。发布这个游戏的时候,我连推广的成本都没有。Facebook、twitter上的粉丝主页也不是我的。“从1月13日起,FlapyBird的下载量每天增加136%,到1月17日,上升到排名第一。1月22日,阮阿东发推道:“我已经上传到Play店,等等审核吧。FlappyBird在12小时内正式上架。在不到一周的时间里,FlapyBird成为Play商店下载量的第一个程序。1月24日,媒体终于开始关注这款游戏,并发表了赞扬和分析的文章。从此,Twitter开始热议FlapyBird,据Tospy统计,1月25日包括“FlappyBirdFlapyBird在53个国家的Apstore中排名第一,推文超过50万条。就连官方Twitter账号@appstore也发推:“我们得了99分,你的最高分是多少?阮阿东在接受采访时说:“我不知道为什么这么受欢迎。许多玩家都是学生。我应该感谢他们的分享。然而,有些人仍然怀疑,2月1日,程序营销人员卡特·托马斯(CarterThomas)FlapyBird的成功部分来自僵尸评论。这种做法很常见,很多开发者会购买评论,以提高程序排名。然而,这些评论是一样的,很容易看到。有人在twitter上问阮阿东,引用了这篇文章,阮阿东的回答相当正式:“我尊重他的意见,文章和下面的评论都很有趣。"媒体阮阿东也是如此:"Joe,你好,希望媒体能放过我。对不起,我不想回答任何问题。“媒体确实高估了游戏的成功,我真的不想看到事情变成这样,让我一个人安静。只有一条推文中阮阿东明确表示:“如果我作弊,Appstore还会让它留在店里吗?根据Verge的一篇文章,游戏中的广告每天可以给阮阿东带来5万美元的收入,这让更多的媒体对阮阿东感兴趣。一开始阮阿东还能微笑着面对:“(每天都有几百个人想杀我)。“我知道,这段时间很多人冷嘲热讽,但我已经习惯了。但是到了二月,阮阿东就受不了了:“这些记者都是TM跑越南来找我的!阮阿东2月7日说:“对不起,我不能处理这么多事情。并决定放弃WindowsPhone版的开发。先前写了《FlappyBird:《每日收入5万美元的超级玛丽游戏》的作者嘲笑阮阿东的声明。“我仔细检查了每一个像素。游戏中的管子和超级玛丽一样,但既然阮阿东受不了,我就改了标题。最初的标题是“抄袭”,现在我改成了“超级玛丽式”。阮阿东于2月3日提交了游戏更新,修改了一些游戏材料(他承认材料“可能不是原创的”),并降低了难度,这引起了批评。最后,他回答说:“对不起,这个变化是为了照顾公众,很多人认为这太难了。“结局发布1.2版更新后,阮阿东的推文更加沮丧:“FlapyBird的成功毁了我简单的生活,所以我现在很讨厌。“不仅仅是因为媒体,更是因为人们沉迷其中。“2月8日下午2点30分,阮阿东做出了一个艰难的决定:“FlapyBird玩家们,我感到非常抱歉。FlappyBird将在22小时后下架,我受不了。下架与侵权无关。我卖不出去。我将继续开发游戏。“Twitter和其他社交媒体网站对此感到震惊,有人甚至猜测这是炒作。但他们错了,2月9日,FlappyBird同时从Appstore和Play商店下架。编者按:FlapyBird是病毒传播的典范,但在它像江南Style一样传遍大街小巷之前,就提前消费死亡了。媒体推波助澜,用户要求苛刻,以及游戏玩家看到什么沉迷什么的好习惯,对此做出了不可磨灭的贡献。所以一切都要有一定程度,偶尔玩游戏休闲娱乐挺好的。上瘾会让开发者不开心。媒体报道也是如此。一篇两篇,一篇两篇媒体专访就够了。人们不想接受采访,也不想在海外寻找。他们必须消费到没有新闻价值。太无聊了。

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