2020-12-18 10:01:43 阅读(162)
今天讨论的话题是手机游戏的用户组成。我们今天通过百度指数据显示的用户数据大致按照卡片依次显示MMO、休闲分类进行了排序,根据男女用户的比例和年龄组分布拉出以下三张图表。由于页面游戏移植产品的搜索来源不全是手机游戏,因此没有列入名单。总的来说,主题决定了用户群体的年龄,艺术风格也决定了用户的年龄分布。女性用户越强调价值,就越少。首先,看看卡牌类的主要产品,看看值得注意的点。1)动画题材卡牌游戏用户偏年轻 百万亚瑟王:男性玩家占这款卡牌游戏的92.37%。更奇怪的是,这款游戏是所有卡牌游戏中最年轻的用户,10-19%的年龄占25%。《忍将》《魔卡幻想》:这两款游戏的用户年龄组分布趋同,10-19岁、20-29%的用户群是主要用户群。这三款卡牌游戏与动画题材相关,整体用户倾向于年轻化。2)武侠、三国等历史题材相对较高,包括《萌江湖》、《大掌门》、《武侠Q传》、《逆转三国》、《三国来了》。这五款游戏分别以武侠和三国为主题,而《名将无与伦比》则是混搭穿越。一般来说,以武术和历史为主题的手机游戏产品用户群普遍较高,主要表现为30岁以上用户比例较大。3)Q版有助于降低用户年龄。《萌江湖》《武侠Q传》采用了讨喜的Q版,相对降低了用户年龄。然而,由于历史主题的使用,它仍然是用户群体年龄较高的产品。再来看看MMO、塔防手游产品的情况 1)题材相对多样化。列表中的手机游戏产品,均未采用三国、武侠题材,多采用欧系题材。2)塔防游戏用户群相对较高、两款游戏《小帝国》的用户群年龄组分布相对较高。休闲手机游戏 1)三消游戏中男性用户比例最高,而CandyCrushSaga是女性比例最高的手机游戏。这两款三消游戏走向了两个极端。2)比分和过关的表要总结一个共性,就是按时玩游戏,有最终分数的数值休闲游戏,男性用户更多。以关卡为主要目的的休闲游戏,表中女性用户较多。3)休闲游戏的年龄组分布更加均匀。表中更多的休闲游戏在低年龄组中占很大比例,用户群的整体分布相对平均,使老少咸宜。
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