2020-12-18 16:17:05 阅读(195)
Line的盈利模式主要通过销售虚拟物品,主要是表情贴纸(stickers);LINE社交游戏也是公司的主要收入来源。2013年,Line公布的第一季度收入达到5800万美元,比上一季度增长了92%。现在,Line总用户已经达到1.5亿,决定尝试新的盈利模式,推出app推广平台。新计划被称为“这个新计划”LineFreeCoins下载推广应用程序,用户可以获得LineCoins虚拟币。这应该很有吸引力,因为在此之前,所有的Line币都是用真金白银充值获得的。在早期阶段,Line将重点推荐自己的三款游戏——LineBubble,Linedragon和LineILoveCoffee。Line将在适当的时候推出第三方app下载。Line解释说:“LineFreecoins为运营商和希望推广app的公司提供了app推广平台。借助Line庞大的用户数量和下载奖励系统,app的下载量和受众群体将是巨大的。这个项目本质上是一个带有下载激励的应用商店。然而,这家商店是非传统的,因为它给参与的三方带来了经济效益。作为一个高度互动的IM应用程序,由于用户经常打开和使用它,它给应用程序带来了相当可观的显示——你知道,如何被用户发现在许多应用程序的商店一直是开发人员头疼的问题。Lineapp推广计划已在日本、泰国、台湾三大Line主要市场Android版发布。在其他国家推出的时间表没有公开。但由于苹果严格的政策限制,这一功能不太可能出现在iOS版本中。(Line的礼品赠送功能也因违反苹果的规定而被取消。)Line和微信除了日本市场和快速增长的东南亚市场外,还在拓展国际市场。现在,Line的主要目标是欧洲、美国、中国和拉美(拉美已经取得了初步成效)。本月早些时候,Line在iOS版中增加了对德语、意大利语和葡萄牙语的支持。Line的主要竞争对手包括中国微信、韩国Kakaotalk和Whatsapp、Tango和Viber。
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