2020-12-30 10:49:35 阅读(153)
财务报告数据显示,腾讯第二季度手机游戏业务收入同比增长54%,首次超越端游。说起腾讯的手机游戏产品,人们很容易把目光集中在特别耀眼的《王者荣耀》上。其实除了《王者荣耀》,腾讯还有很多有影响力的手机游戏作品,改编自终端游戏的《穿越火线:枪战王者》就是其中之一。《穿越火线:枪战王者》作为全国枪战端游在移动设备上的延续,高度还原了端游的场景画面风格。为了让端游玩家更顺利地完成迁移,手游还保留了经典的模式和玩法。同时,《穿越火线:枪战之王》也优化了移动设备环境的画面和操作,并推出了一些独特的手机游戏内容。与端游相比,《穿越火线》手游的节奏更加紧凑,引入剧情模式也能增强玩家的代入感。安装量接近4000万,玩家每天消耗32.5分钟。也许正是因为他们在继承和创新之间取得了良好的平衡,《穿越火线:枪战之王》一上线就引起了广大玩家的关注。直到今天,这款手机游戏的人气仍然得到了很好的保持,甚至表现出了强劲的增长势头。根据极光大数据的监测结果,截至今年8月底,《穿越火线:枪战王者》的渗透率已达到4.2%,相应的安装量接近4.00万。其渗透率在“游戏娱乐”类别中排名第五,仅在《王者荣耀》中、《快乐消乐》、《快乐斗地主》和《球大战》之后。活动数据显示,经过3月至5月的下滑,《穿越火线:枪战王者》月均DAU开始反弹,8月份成功突破400万大关。从年初到8月底,平均每天使用2.64次《穿越火线:枪战之王》的玩家,平均每天在游戏中消耗32.5分钟。超过50%的玩家年龄不到25岁。根据极光大数据的用户肖像信息,广东玩家的比例最高。《穿越火线:枪战之王》中的男性玩家比例为65.2%,男性和女性比例为1%:0.53。同时,这款手机游戏的年轻化方向也很明显。50%以上的玩家年龄在24岁以下,19岁以下的玩家占27.8%。值得注意的是,这款手机游戏对一线城市的倾斜并不明显:北京、上海、广州、深圳四个一线城市的玩家总比例只有7.2%,而三线及以下城市的玩家总比例高达67.4%。广东、河南、山东是玩家比例排名前三的省份。根据应用的重叠数据,《王者荣耀》应用的比例高达75.7%,同时安装在《穿越火线:枪战王者》玩家(以下简称“目标群体”)中。此外,腾讯的另外两款竞技游戏《天天酷跑》和《魂斗罗:归来》在目标群体中也有很高的渗透率,分别是9.6%和8.7%。基于以上数据,《穿越火线:枪战王》赢得了大量年轻玩家的青睐,玩家活跃度高,平均每天花很长时间。从这些指标来看,这款改编自端游的手机游戏产品无疑是成功的。《龙谷:阿尔特里亚》、《魂斗罗:归来》、《热血传奇》等一系列手游产品逐渐铺开,腾讯在端游改编手游的道路上一定会越走越远。我只是不知道,在腾讯强大的社交入口的支持下,这些充满记忆和感情的作品能否在继承和创新的道路上酝酿出另一种像《荣耀之王》这样的热门风格?
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