2020-11-26 15:00:03 阅读(195)
收集和分析我们收集的数据需要包括产品的整体数据、与竞争产品相关的数据和产品所在市场的数据。数据分析可以从以下几个方面开始:确定是否正常波动,数据波动可能是周期性波动,如旅游产品假日使用数据会上升,工作日会下降,娱乐产品使用数据周末会上升,工作日会下降,我们应该观察产品同比和环比数据来判断数据变化是否正常。数据波动也可能是活动或热点结束后的恢复性下降,通过以往活动和热点后的数据下降来判断是否为正常波动。数据统计错误,如产品最近升级版本,导致部分旧版本用户数据不统计;服务器异常,数据不真实;统计口径不平等。看有没有外部因素影响,比如印度大量禁止中国公司的APP,产品不合规的应用商店下架,疫情期间娱乐,远程办公产品数据上升。看看竞争产品,行业数据是否也有类似的变化。数据波动可能是由环境变化和行业整体数据变化引起的。例如,在移动互联网时代,PC终端产品的使用数据减少,在碎片化时代,短视频产品的数据增加。根据用户的分层分析,哪些用户的数据下降?是新用户还是老用户,还是两者都有?导入期、成长期、成熟期、休眠期、流失期是用户生命周期的哪个阶段?他们的性别、地域、学历、手机型号是什么?在这里,我们应该借助用户肖像进行分析。用户肖像的组成可分为三类:基本属性、用户行为属性和偏好属性。用户的基本属性包括人口统计特征和设备品牌、型号、操作系统、运营商、联网模式等设备属性,如性别、地域、年龄、职业、学历、收入等。用户行为属性包括使用时间、启动次数、活跃天数、消费频率、页面浏览次数等。偏好属性在内容产品中主要是指用户对内容的偏好,如技术、游戏、生活、政治等,可以通过点击、收集、拇指、评论、搜索等数据反映用户的偏好,在电子商务产品中主要是指用户对产品的偏好,如护肤产品、电子产品、零食、服装等,可以通过用户浏览、购买、评论、添加购物车和其他数据来反映用户的偏好。根据渠道分层,哪些渠道的用户数据波动,是应用商店、社交媒体、预装还是联合推广?根据渠道分层,数据波动的用户来自哪些渠道,是应用商店、社交媒体、预装用户,还是联合推广用户?找到数据波动的渠道可能是这部分用户的交付策略和运营策略有问题,然后考虑解决方案。根据功能分层,数据波动可以继续细化到功能数据下降,是产品的局部数据、某些功能数据下降,还是产品的整体数据下降,从最近的功能迭代分析;如果产品整体数据下降,可能产品不能很好地满足用户需求,核心价值正在减弱,那么我们将继续优化产品的核心功能,例如,视频产品应该能够提供大量高质量的视频,信息产品可以提供最新的热点和高质量的个性化推荐来留住用户。以日常生活为例,02指标拆解阐述了指标拆解的思路,日常活跃用户可以拆解为新用户 老用户 召回用户,影响新用户数量的指标包括新用户激活率和新用户保留率。影响新用户激活率的因素是渠道质量,影响新用户保留率的因素是产品使用频率、功能利用率和产品使用时间。影响老用户数量的指标是长期用户保留率,影响长期用户保留率的因素是产品使用频率和持续时间,以及功能利用率。影响老用户数量的指标是长期用户保留率,影响长期用户保留率的因素是产品使用频率、持续时间和功能利用率。影响召回用户数量的指标是用户召回率和用户损失率的损失。降低用户损失率,提高召回率。影响因素的指标是产品利用率、召回渠道触摸率和召回文案点击率。我们假设03输出解决方案中发现的问题是老用户的留存率不够。拆卸后,应提高老用户产品的使用频率、时间和功能利用率。1.任何产品都将有自己的主要核心功能来满足用户的核心需求,在产品初期设定目标用户,但随着产品量的增加,越来越多的新用户加入,老用户越来越熟悉产品现有功能,此时需要提供更多样化的功能,满足用户更多场景的需求,同时给用户新鲜感,增强用户粘性。例如,随着短视频的普及,大量的应用程序都添加了短视频模块,以满足更多用户的需求。2.维持关系的方法主要有四种:社区运作、听取用户反馈、沉淀用户社会关系、构建社区。社区运营和听取用户反馈主要是维护产品与用户之间的关系,让用户直接喜欢产品,留在产品中。沉淀用户的社会关系,建立社区,是为了维护产品中用户之间的关系,让用户因为社会链的存在而留在产品中。社区运营是缩短产品与用户距离的重要手段,主要针对产品核心用户,产品重要用户进入社区,不定期分配福利,给用户一定的帮助,及时反馈,让用户感到关注,提高归属感和忠诚度。听取用户反馈和及时响应是针对大多数用户的产品,大多数用户愿意反馈产品,无论意见是积极还是消极,是否有参考价值,这些用户对产品有一定的感受,我们需要及时响应他们的意见,如果意见真的采纳我们也需要通知用户,让用户有荣誉感和归属感参与产品建设。沉淀用户社会关系可以有几种方式:引导用户进入地址簿,鼓励用户邀请朋友,引导用户关注现有用户,鼓励用户生产产品内容粉丝,前两种是用户产品之外的关系,后两种是培养用户在产品中建立的关系。社区建设是为用户提供丰富多样的话题,让用户围绕内容进行讨论,从而促进用户之间的联系,加深用户关系。3.用户激励系统用户激励系统是指引导用户在一定规则下完成相应行为,帮助用户成长,让用户在产品中获得的系统。用户激励可分为物质激励和精神激励:物质激励主要体现在产品设置的虚拟货币上,如货币、豆类、点、点等,虚拟货币可以消耗,我们可以用虚拟货币兑换实体商品和虚拟商品,如产品周边、代金券、会员、抽奖机会等。精神激励主要体现在产品等级体系中。在勋章系统中,用户可以通过在产品中完成哪些任务,使用产品多少天,与多少朋友分享,获得等级提升和相应的勋章。相应的等级可以享受相应的特权,给用户荣誉感和归属感。会员制度一般是精神激励和物质激励的结合。成为会员后,你不仅可以获得物质利益,如会员礼品包、会员签到双倍奖励等,还可以获得精神激励,如高贵的身份标志、漂亮的化身装饰、升级加速、高级弹幕等。一般来说,精神激励和物质激励在产品中是交错的,它们是不可分割的,共同形成了用户激励系统。04验证解决方案和回顾当我们提出一系列解决方案时,需要着陆和验证,验证最好的方法是使用数据,整体数据实施后,估计目标值,当地数据变化,增长趋势,实施成本多少,收入,效率高。数据性能良好的方案已通过验证并持续使用。对于数据性能一般的方案,我们将继续观望和迭代优化。数据性能差的方案应果断下线,并不断挖掘和测试新方案。经过一个完整的过程,我们可以学习什么经验教训,促进良好的项目经验,整理后续优化的项目经验,总结糟糕的项目经验,良好的回顾可以帮助我们下次有经验,降低重复验证成本,更好地解决问题。
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