2020-11-12 16:25:07 阅读(240)
目前用户决策心理模式很多,各有不同,但基本都是围绕用户行为活动——从发现产品到忠实用户。这六个阶段基本上是:访问、转换、激活、保留、推荐和实现。这个过程是循环的,最终形成一个完整的用户决策心理闭环。每个阶段都有不同的重点,针对不同的重点,选择不同的策略方法。下面将围绕这六个阶段展开~01在线应用程序访问阶段在线应用程序、线下棋盘游戏店都是竞争对手,所以现阶段最重要的是突破重围——让用户关注产品。棋盘游戏店的主要消费者是年轻人。首先,选择渠道,并分为免费和付费类别。在选择渠道时,您可以模拟用户行为的路径范围或从用户那里学习。曝光的类型有很多,比如决策类的大众点评,美团,他们平时娱乐的抖音,百度,高德地图等等。这些曝光分为免费和付费项目。同时,根据目标用户的习惯,他们也会经常把它们放在网站应用程序上(因为棋盘游戏店具有一定的活动和社会性质,所以它们在豆瓣小组和活动中发布了软文本)。然后进行战略组合,重点是组合各种投放类型,选择低成本、覆盖多平台的组合。一开始,注册所有免费项目,申请小企业入住:覆盖用户购买选择渠道-公众评论、美团商户注册信息;用户搜索位置方法-百度、高德地图位置申请。这些都有为tob商家在网上开放的入口,可以通过提供相关资质进行注册。当曝光足够时,一些付费合作,如抖音推荐,会主动找到合作,但这主要是付费的。在02转型阶段,当用户注意到棋盘游戏商店时,他们应该努力吸引用户的兴趣。给用户一个特殊的理由来商店消费,可以是价格优势、特殊活动、良好的体验氛围等。关键是抓住用户,在最初使用的几十秒钟内给用户留下良好的印象,达到最终让他去商店消费的目的。通过调查,我们发现用户经常在消费前搜索大众app,查看相关价格和消费体验评价。于是内容出来了:拍照-评论环境范围,文字-描述老板店员的热情。因此,通过多个账户,我们在公众评论中刷账单,详细描述了老板和店员的热情,帮助解决我的生活问题,玩什么,比其他商店有独特的体验,感觉超级好等等。在03激活阶段,用户对产品的关注达到了顶峰,他们开始尝试和体验。产品第一次体验的第一印象决定了未来是否会再次回购消费。在互联网运营中,新用户一般都充满了光环,工具多新用户指导,电子商务多新用户折扣(如全额减少等),离线设计策略也应该有第一个小惊喜。如果提供零食、适当的折扣和全额折扣,并为第一次来商店的用户注册,包括改善消费体验和准备保留(如促销、拼写桌等信息,您可以将用户拉入桌游商店的微信群)。在04留存阶段,当用户消费和使用产品时,他们对产品的关注度降低了,有时很难记住。因此,有必要通过各种机制继续留住用户,唤起他以前的体验。我们主要通过建立活跃的社区和用户级系统来建立。离线商店不同于在线商店。建立社区后不能及时统计用户信息。因此,在激活时,需要注意及时留下用户联系信息,并将其拉入用户组,使客户获取成本低,质量高。然而,如果你不把它拉进微信群,一切都会好起来的。不受欢迎的僵尸群没有意义。你需要每天和特殊的节日点合作做一些小活动:节日点的优惠促销:主要是直接减少和几家银行的团购。在每次活动开始前,除了在微信群发送消息外,还有相关的活动平台,如活动银行、美团团购等。一般在微信群发微信微信官方账号推文,鼓励用户转载到朋友圈。微信微信官方账号本身不会吸任何粉,因为红海,所以这主要是为了有一个方便分享的材料内容。一般来说,来玩的人,他的朋友也喜欢玩,投放非常准确。同时,要做好事前准备和事后盘点。除了设计活动计划、交付和效果预测外,还要做好充分的应急准备。由于涉及场地问题、安全问题等,在线活动比线下活动更需要充分的应急准备。事后主要盘点活动,加深用户对活动的记忆,增强店铺体验的好感。主要是发照片,再讨论聚会话题,回顾过去美好的回忆。日常活跃操作:规模把握非常重要,如果发送过多会给用户造成负担,造成干扰。例如,一些行业社区会在每天早上的固定时间发送一些与行业相关的信息,这样用户就可以在短时间内获得有用的信息。在长时间和固定时间内,用户会记住这个社区。娱乐社区,提供给用户的也要偏娱乐,才符合这个社区的调性。于是我买了一个付费的小机器人——王二狗,气氛活跃。这个小机器人可以代替群主欢迎新用户,问星座,玩游戏(比如猜谜语,看图猜字,成语接龙等。).与此同时,还有一些托儿所,相当于koc在群中活跃气氛,向大家展示可以这样与机器人互动。在产品运营中,建立用户等级体系是很常见的。我们做的比较简单,就是给不同消费部门的人不同的折扣和一些特权体验。我们的系统主要分为两种类型:一种是提前消费,即消费前充电卡,以及消费的累计加法。提前给出折扣说明,明确知道充电卡会有好处;事后是惊喜小反馈,增加了忠实用户的粘性。在05推荐阶段,用户向他人推荐产品有两个原因:一是因为良好的产品体验,基于情感决策,自发地向他人推荐产品。还有一个基于逻辑的决策,就是老带新的优惠策略,推荐给别人可以从中受益。当然,用户自发地向他人推荐是一种理想的状态。事实上,我们更积极地设计优惠策略来吸引用户。这种策略设计分为两种:一种是日常无限制,一种是限时限制。推荐限时限量的策略,给用户一种稀缺感和紧迫感,让他更快乐,更容易刺激消费。同时,活动方可以根据活动情况及时调整活动计划。我们设计的旧带新方案比较简单,即同行减免-带新用户,老用户享受正价折扣。有时会在假期做,所以会有场地容纳,成本收入考虑,所以会做一个效果估计,有多少名,有一个日期可以享受折扣。06实现阶段最重要的是让用户觉得价值高于价格,也就是物有所值。物有所值可以是精神上的,也可以是物质上的。精神方面主要是体验好,让用户玩的线下棋盘游戏比线上游戏更有趣(真实场景、面对面交流等)。),比其他同类线下体验好(环境服务、玩家素质热情、老板专业、地理位置、独特体验等。).物质粗暴,价格便宜,一般有固定的运营成本,不断打价格战,小企业烧不起。因此,重点从精神层面入手。在精神层面上,我们有两种低成本的小方法:一种是加强品牌记忆。在提供的一次性纸杯和零食果盘上,出现了品牌标志,以加强用户的品牌记忆,并认为我们的商店是专业和正式的。第二,制作用户打卡手册,每次消费后盖章,收集印刷印章数量可以免费折扣,可以吸引消费者保留回购,给消费者一个深刻而独特的记忆点。总之,强调品牌记忆,有自己独特的小体验。以上淘宝都可以定制,起订数量要求不高,也可以货比三家解决问题的最低成本。作者有话要说,以上是个人经营线下商店的经验。随着新零售业的不断发展,线上线下的结合将越来越紧密,线下运营不再是在深巷销售葡萄酒。传统的线下商业模式已经发生了变化,从最初收到零钱的小企业,到现在非正式的小贩也开始接入各种在线支付。线下影响传统,但线上仍有不可替代的地方。未来面向新零售,期待线上线下更好的结合变化。
以上就是关于线下的实体桌游店该如何运用互联网思维去制定自己的运营策略?的相关介绍,更多线下的实体桌游店该如何运用互联网思维去制定自己的运营策略?相关内容可以咨询我们或者浏览页面上的推荐内容。我们将让你对线下的实体桌游店该如何运用互联网思维去制定自己的运营策略?有更深的了解和认识。
推荐阅读
最新文章
猜你喜欢以下内容:
一 客户顾问-张三 一