2020-11-17 15:49:18 阅读(710)
模仿行业的主流游戏玩法是一种常见的操作手段。试错成本低、效果好、实施参考是模仿的特点。综上所述,模仿可以花更少的钱来达到更好的效果。但是如果你玩得不好,很容易翻车。比如我之前做过裂变活动,模仿网易云课程和新世相的套路。由于技术太忙,没有时间开发自己的活动系统,所以使用第三方工具。结果用户参与过程非常复杂,需要共享,最后需要收到邀请码,复制邀请码等操作。一旦活动启动,用户立即感到困惑,不知道如何操作,小助手微信炸锅。这不是主要原因。更重要的是,我面对的用户是40-50岁的中老年人。互联网的使用水平很低。许多人甚至没有玩基本的微信功能,这给裂变带来了很大的麻烦。回顾网易云课程和新世界的裂变方法,我发现他们针对的人有两个特点:都是运营圈的人。这些人年轻,因为职业原因,对微信流程非常熟悉。分享朋友圈,关注微信官方账号没有障碍,可以加快裂变效率。运营圈有很多大V集中人,或者在微信官方账号,或者在微信群,只要能打开大V,启动流量就不是问题。而且这两点都是活动可以玩的基本条件,而我针对的人这两点都没有。这项活动的失败让我意识到,在模仿他人的操作手段之前,我们必须仔细分析他们在哪里做得好,适合自己的用户吗?偶然看到拼多多的现金拉新活动,于是对整个活动过程进行了分析。用户可以通过页面获得10元现金红包,但10元不能立即获得,而是拆除部分,如:5元、6元等金额。拆10元前该怎么办?与朋友分享帮助你拆除,朋友必须下载拼多多才能成功拆除,每次金额随机,邀请达到一定数量,10元拆除,直接点击现金到微信账户。拼多多在参与过程中的关键环节是什么?下载app有微信支持,可以直接在微信下载,没有应用宝容易点错的页面,省去了浏览器中繁琐的打开环节。(没有好爸爸学不会)自动关注微信官方账号。(同上)下载App后自动弹出登录,只有微信授权登录一种方式,不给用户第二种选择,降低运营成本。活动页面在登录后自动弹出。参与活动的过程很长,但玩完整个过程后,即使不太好用的人也能成功操作,这一点非常重要。刺激用户分享两个细节。1.锚定效应用户第一次点击链接时,打开的红包很大,有3-4元,然后分享第一次和第二次后自动打开的红包有3-4元。分享两次后,您可以在页面上点击另一个拆卸现金,并获得1-2元的收入。这个过程完成后,收入约为8元。此时,距离10元非常近。此时,用户的心理固定在相对较高的价格点。一次拆除超过1元。只要你再努力,你就能得到10元。用户以为和一两个人分享就能拿到红包,分享动力充沛。结果他们每次分享都收到很少的钱,我至少一次只拿出0.01元。此时,用户已经付出了很多努力,因为他们已经分享了,不愿意放弃,分享一两个人可能会得到红包。这一步,再分享一两个人一定要让用户拿到红包,否则会影响品牌口碑。提现成功后,趁着惊喜的感觉,立刻弹出了另一轮10元拆红包活动。最后,我邀请了五个人拿到10元现金,加上我一共六个人。计算app的客户获取成本只有1.67元/人,非常划算。2.文案指导和提醒前两次只要分享成功就可以拆除红包,后续分享有三个提示:分享邀请8个朋友帮助拆除有机会获得神秘的奖励。分享三个不同的群聊,提现成功率高达98%。分享第一次邀请朋友参加活动,你和TA都可以加快提现。都是教用户如何提高成功率,还有神秘的奖励来吸引用户。实时提醒,收到现金后自动关注微信官方账号,每个人帮忙拆现金都会在微信上收到提醒。文案的每一步都提醒用户,还有多少元可以提现,给用户不断的心暗示。催促用户快速分享倒计时,否则会失效。整个过程各个环节的文案都安排得很好。比如帮朋友拆现金的时候,有人提示拆了之后赚你10块钱的现金,特别说明微信已经到了。不懂套路的人很容易认为下载app就能拿到10块钱的奖励,花点时间是值得的。这种拉新方法好在成本很低,技术开发放在App里,大家随时都可以参与。只有参与才有成本,不参与就不会花费任何成本。对于大众消费者来说,电商、美食等产品更适合使用这种方法。
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